空間フィーチャが AutoCAD 図面オブジェクトとしてチェック アウトされるか、フィーチャとしてチェック アウトされるかを指定する場合に使用します。
これらの設定値によってデータの作業方法が決まります。
AutoCAD 図面オブジェクトとしてチェック アウトされたフィーチャ | 空間フィーチャとしてチェック アウトされたフィーチャ |
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多くの一般的な ACAD 編集コマンドを使用することができます。 |
空間フィーチャ固有の編集コマンド(MAPFEATURESPLIT や MAPFEATUREMERGE など)に加えて、いくつかの共通の ACAD 編集コマンドを使用できます。 |
AutoCAD ジオメトリとして表される編集済みのフィーチャ(たとえば、閉じたポリラインはポリゴン フィーチャの表示に使用されます) |
編集済みのフィーチャは、空間データ ジオメトリ(MAPPOLYGONS など)として表されます。 |
既存のカスタム アプリケーションまたはサード パーティ製の編集アプリケーション(LISP、VB または ObjectARX)の大部分のアプリケーションは、これまでと同様に機能します。一部のアプリケーションでは、マイナー更新が必要な場合があります。 |
ハワイ諸島などのマルチパート(マルチポリゴン、マルチライン、およびマルチポイント)空間フィーチャと編集をサポートします。 |
既存の AutoCAD Map 3D 編集コマンドの一部のコマンドは、これまでと同様にフィーチャで機能します(ラバーシート[ADERSHEET]など)。 |
M 値と Z 値を保存して編集できます。 |
フィーチャのスタイル設定を使用できます。 |
フィーチャのスタイル設定を使用できます。 |