フィーチャの結合について

2 つ以上のフィーチャを結合する場合に結果として得られるフィーチャ プロパティ値は、[分割と結合の規則]ダイアログ ボックスで指定した規則によって決定されます。このダイアログ ボックスで指定した規則を無視するには、[分割と結合の規則を無視]をオンにします([分割と結合の規則を無視]をオンまたはオフにするにはを参照してください)。

区画 x1 ~ x4 が結合され、新しい区画 X が作成されます。

同じクラスの2つ以上のフィーチャは1つのフィーチャに結合することができます。 フィーチャと図面オブジェクトを結合することもできます。結果フィーチャに新しい ID または既存の ID を指定します。