mental ray ネットワーク レンダリングを設定するには
- ネットワーク ワークステーションが存在することを確認します。マスター マシンが組み込まれているネットワーク上に、アクセス可能なスレーブ マシンが存在する必要があります。
- ファイアウォール ソフトウェアが、ネットワーク レンダリング ソフトウェアの動作に干渉しないことを確認します。
- すべての必要なサービス(mental ray Standalone または Satellite 用)が実行中であることを確認します。
たとえば、適切なサービス エントリを作成するには、Satellite のインストーラをマスター マシンとスレーブ マシンの両方で使用する必要があります。
- マスター マシンについては Maya.env に、または Satellite を使用しているすべてのスレーブ マシンについては mentalray.mod に、環境変数 MI_RAY_SERVICE=mi-raysat2016 を設定します。
- rayhost ファイルを作成して、マスター マシンを設定します。 このファイルが正しいディレクトリに存在することを確認します。マスター マシンは、mental ray Standalone または mental ray for Maya を使用して設定できます。
詳細については、次を参照してください。
- mental ray Standalone または mental ray for Maya Satellite を各スレーブ マシンにインストールします。すべてのスレーブ マシンで、mental ray for Maya Satellite または mental ray standalone が必要です。
mental ray standalone の複数のバージョンがインストールされている場合(推奨はできません)は、コンフリクトを避けるためにサービス ファイルでそれぞれの TCP ポート番号を指定する必要があります。詳細については、mental ray standalone を参照してください。
- スレーブ マシンのセット アップの指示に従って、スレーブ マシンを設定します。
- 読み込まれている hosts ファイルや、使用されているレンダー スレーブを確認するには、ray コマンドを verbosity (情報出力レベル) 4 以上で実行してください。 詳細については、mental ray standalone でマスター マシンをセットアップする(方法 1)を参照してください。
- レンダー ジョブを提示する場合は、ネットワーク レンダーするジョブを提示するの指示に従ってください。