dynamicConstraintShape ノード

このノードには、Nucleus オブジェクトのダイナミック コンストレイントをコントロールする設定が含まれます。これらの設定には、コンストレイント方法、接続設定、強さ設定が含まれます。

衣類の一部がずり落ちないように、キャラクタに固定する場合、コンストレイントを使用します。たとえばコンストレイントを使用して、ズボンが落ちないようにする、またはドレスのストラップが肩からずれないようにすることができます。

さらに複数の衣服をまとめて固定したり、ボタンやポケットのようなアイテムを付けることもできます。

有効化(Enable)

これをオンにすると、ダイナミック コンストレイントがアクティブになりれます。有効化(Enable)は既定でオンになっています。

このアトリビュートを使用してダイナミック コンストレイントを必要に応じてアクティブ/非アクティブにすることができ、コンストレイントされたクロスがアニメートされていても開始位置に戻ってしまうことはありません。つまりコンストレイントを再度アクティブにすると、コンストレイント リンクが自動的に再形成され、レスト長(Rest Length)はコンストレイントが再度アクティブになった時点での距離に自動的に調整されます。