押し出し(Extrude)コマンドを使用してポリゴン フェース、エッジ、頂点を押し出して既存のメッシュにポリゴンを追加することができます。
注: このタスクで使用されるマニピュレータの表示ツール(Show Manipulator Tool)は、コンストラクション ヒストリ(Construction History)がオンの場合にのみ表示されます。
ポリゴン フェースまたはエッジを押し出すには
- 押し出したいフェースまたはエッジを選択します。
- メッシュの編集 > 押し出し(Edit Mesh > Extrude)を選択し、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)の をクリックするか、[Ctrl]+[E]を押します。
押し出しノードが作成され、マニピュレータの表示ツール(Show Manipulator Tool)とビュー内エディタ(In-View Editor)が表示されます。
- 次のいずれかを実行します。
- (オプション)エッジの押し出しを行うと、メッシュが非多様体になることがあります。非多様体ジオメトリを修正するには、メッシュ > クリーンアップ(Mesh > Cleanup)を使用します。
頂点を押し出すには
- 押し出す頂点を選択します。
- メッシュの編集 > 押し出し(Edit Mesh > Extrude)を選択し、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)の をクリックするか、[Ctrl]+[E]を押します。
押し出しノードが作成され、ビュー内エディタ(In-View Editor)が表示されます。
頂点を共有する各フェースに追加のフェースを作成して、その頂点をその頂点法線に沿って押し出します。
- ビュー内エディタ(In-View Editor)を使用してアトリビュートを調整し、押し出しを編集します。