ビューポート 2.0 について

ビューポート 2.0 では、Maya のすべての一般的なワークフローをサポートしています。また、ビューポート 2.0(Viewport 2.0)には旧式の既定ビューポート(Legacy Default Viewport)では利用できない機能があります。たとえば、アンビエント オクルージョンやアンチエイリアシングなどのビューポート エフェクトです。ビューポート 2.0 ではライティングとマテリアルの忠実度も大幅に改善されています。また、ポリゴンとテッセレーションのパフォーマンスが向上し、頂点アニメーション キャッシュや GPU インスタンス化などの機能を使用したときのパフォーマンスも向上しています。

このシーンでは、海洋シェーダ(Ocean Shader)がプレーンに適用されています。旧式の既定ビューポート(Legacy Default Viewport)ビューポート 2.0(Viewport 2.0)の作業の違いを以下に説明します。

ハードウェア レンダラ 2.0 設定(Hardware Renderer 2.0 Settings)ウィンドウを表示するには、レンダラ > ビューポート 2.0 (Renderer > Viewport 2.0) > を選択します。詳細については、「ビューポート 2.0 オプション」を参照してください。

パフォーマンスの向上

ビューポート 2.0では、旧式の既定ビューポートでの次のパフォーマンスの向上も実現されました。