近似ノードを割り当てる

注: 近似ノードは、作成されると自動的に選択したジオメトリに割り当てられます。すでに作成済みの近似ノードを新たに選択したジオメトリに割り当てるには、以下の手順を実行します。
  1. 近似ノードを割り当てるジオメトリを選択します。

    互換性のあるジオメトリ タイプについては、近似ノードを参照してください。

  2. ウィンドウ > レンダリング エディタ > mental ray > 近似エディタ(Windows > Rendering Editors > mental ray > Approximation Editor)をクリックします。

    近似エディタ(Approximation Editor)が開きます。近似エディタ(Approximation Editor)の詳細については、mental ray 近似エディタ(mental ray Approximation Editor)を参照してください。

  3. 近似ノードの種類のドロップダウン リストから割り当てるノードを選択します。

    詳細については、近似ノードを参照してください。

  4. 割り当て(Assign)をクリックします。

    近似ノードが選択したジオメトリに割り当てられます。

関連項目