mental ray for Maya の近似を処理する
このセクションの内容
近似ノードを作成する
近似ノードを割り当てる
近似ノードを編集する
近似ノードの割り当てを解除する
詳細近似三角形を制御する
近似ノードを削除する
近似設定をオーバーライドする
トラブルシューティング: 部分的な折り目が完全な折り目としてレンダーされる
親トピック:
近似