レイ トレーシングはレンダリングの方法の 1 つで、カメラと光源の間にある個々の光線のパスを計算します。レイ トレーシングしてシャドウを生成する方法については、レイ トレース シャドウ を参照してください。
レイ トレーシングして反射を生成する方法については、現実に即した反射 を参照してください。
シーン全体の精度の設定を調整する必要はありません。多くの場合、オブジェクト単位で設定を調整することで、処理速度が速くなり、レンダリング スピードへの影響も小さくなります。
レイ トレーシングの質を設定するには、レンダー設定(Render Settings)ウィンドウのレイ トレーシングの精度(Raytracing Quality)セクションの設定を調整してください。