ファイナル ギャザリングは柔軟性が非常に高く、さまざまな係数をエフェクトに与えることができます。目的の外観を実現するには各種設定を試してみる必要があります。
カメラの位置、オブジェクトの位置、またはファイナル ギャザー(Final Gather) アトリビュートを調整しない場合、ファイナル ギャザーの照明結果を格納して再利用することでレンダリング時間を短縮できます。
ファイナル ギャザーの結果を格納して再利用するを参照してください。
ファイナル ギャザーを使用してレンダーするには
ウィンドウ > レンダリング エディタ > レンダー設定(Windows > Rendering Editors > Render Settings)を選択するか、レンダー設定(Render Settings)ウィンドウ アイコンをクリックします。
機能(Features)タブの レンダリング機能(Rendering Features)セクションにあるファイナル ギャザリング(Final Gathering)が、自動的に有効になります。
既定の設定が目的の外観を実現する(またはレンダリング時間を短縮する)のに十分でない場合は、目的の外観になるまでファイナル ギャザー(Final Gather)設定を微調整します。詳細については、ファイナル ギャザリング(Final Gathering)を参照してください。
シーンがコースティクス、グローバル イルミネーションまたはファイナル ギャザリングを含んでおり、それらのエフェクトを mental ray IPR で表示させたい場合は、レンダー ビュー(Render View)で IPR > IPR レンダー > Current (IPR > IPR Render > Current)を選択してください。