新しいプリセット ブラシを作成する

テンプレート ブラシのアトリビュート設定を保存することによって、独自のプリセット ブラシを作成することができます。

新しいプリセット ブラシを作成するには

  1. 次のいずれかを実行します。
    • 既存のプリセット ブラシ設定に基づいて新しいブラシを作成する場合は、シェルフ(Shelf)またはコンテンツ ブラウザ(Content Browser)からブラシを選択します。
    • 既存のストロークからブラシを作成する場合は、ストロークを選択してから、生成 > 選択したストロークから設定を取得(Generate > Get Settings from Selected Stroke)を選択します。
    • 新しいブラシを最初から作成する場合は、生成 > テンプレート ブラシのリセット(Generate > Reset Template Brush)を選択します。
  2. 生成 > テンプレート ブラシの設定(Generate > Template Brush Settings)を選択して、ブラシのアトリビュートを変更します。詳細については、「ペイント エフェクト ブラシ設定(Paint Effects Brush Settings)」を参照してください。
  3. 設定が完了したら、生成 > プリセット ブラシの保存(Generate > Save Brush Preset)を選択します。プリセット ブラシの保存(Save Brush Preset)ウィンドウを開きます。
  4. ラベル(Label)フィールド内にプリセット ブラシの名前を入力します。プリセット ブラシをシェルフに保存した場合、アイコン スタイル(Icon Style)としてアイコン/テキスト(Icon/Text)を選択した場合にかぎり(ウィンドウ > 設定/プリファレンス > シェルフ エディタ(Windows > Settings/Preferences > Shelf Editor))、ブラシ名が表示されます。詳細については、「シェルフ エディタ」を参照してください。プリセット ブラシをコンテンツ ブラウザ(Content Browser)に保存したときは、そのプリセット ブラシのアイコンの下にブラシ名が表示されます。
  5. オーバーレイ ラベル(Overlay Label)フィールドにプリセット ブラシのオーバーレイ ラベルを入力します。オーバーレイ ラベルは、シェルフ上でブラシ アイコンの一部として表示されます。
  6. プリセット ブラシをシェルフに保存するか(シェルフへ(To Shelf))、バイザーに保存するか(コンテンツ ブラウザへ(To Content Browser))を選択します。

    シェルフへ(To Shelf)を選択すると、現在選択されているシェルフにブラシが保存されます。

    ブラシをコンテンツ ブラウザへ(To Content Browser)に保存するするよう選択した場合は、コンテンツ ブラウザ(Content Browser)のフォルダ(書き込み権が必要)を指定する必要があります。コンテンツ ブラウザ(Content Browser)からシェルフ(Shelf)にブラシをドラッグできます。

    ヒント: 1 人のユーザのみがブラシを使用する場合は、ブラシをシェルフ(Shelf)に保存します。ブラシを複数のユーザで共有する場合やブラシにファイル テクスチャがある場合は、コンテンツ ブラウザ(Content Browser)に保存します。
  7. プリセットをコンテンツ ブラウザに保存するオプション(コンテンツ ブラウザ(Content Browser))を選択した場合は、brushes サブフォルダの場所をファイル パス(File Path)ボックスに入力します。たとえば、mybrushes と入力した場合は、コンテンツ ブラウザ(Content Browser)の brushes フォルダの下にある mybrushes サブフォルダにブラシが保存されます。mybrushes サブフォルダは、書き込み可能になっている必要があります。
    注: コンテンツ ブラウザ(Content Browser)の brushes フォルダには、通常は書き込みできません。コンテンツ ブラウザ(Content Browser)にブラシを保存するには、brushes フォルダの下に書き込み可能なフォルダを作成し(「コンテンツ ブラウザ」を参照)、このフォルダを指定します。
  8. 次の手順に従って、新しいブラシを表すアイコンを作成します。
    • ペイント エフェクト(Paint Effects) パネル内で新しいブラシを使用して、キャンバス上またはシーン内の領域をペイントします。シーン内では、必要に応じてストロークをレンダーします(ストロークのリフレッシュ > レンダー(Stroke Refresh > Rendered)を選択するか、リフレッシュ(Refresh)ボタンをクリック)。
    • プリセット ブラシの保存(Save Brush Preset)ウィンドウのアイコン グラブ(Grab Icon)ボタンをクリックします。
    • ペイント エフェクト(Paint Effects) パネル内で、新しいブラシでペイントした領域をドラッグして選択します。選択した領域のプレビュー アイコンがウィンドウ内に表示されます。満足のいくアイコンが得られない場合は、アイコン グラブ(Grab Icon) ボタンをもう一度クリックして適切な領域を再選択してください。
      注: アイコンを選択できるのは、ペイント エフェクト(Paint Effects) パネル内のみです。
  9. プリセット ブラシの保存(Save Brush Preset)ボタンをクリックしてブラシを保存します。
    注: ブラシにファイル テクスチャが使用されていて複数のマシンでレンダリングする場合、同じディスクを共有していなければ /brushes/brushImages ディレクトリをレンダーする各マシンにコピーする必要があります。