選択する
Maya での選択の基本は、必要な
セレクション モード
を設定し、
選択ツール(Select Tool)
を使用することです。
このセクションの内容
セレクション モード
選択スタイル
オブジェクトまたはコンポーネントを選択する
選択項目からオブジェクトまたはコンポーネントを追加および削除する
特定のコンポーネント タイプを選択する
コンポーネントを選択する前にハイライトする
選択タイプを別の選択タイプに変更する
ポリゴン コンポーネントまたは NURBS CV を拡大または縮小する
ポリゴン コンポーネントまたは NURBS CV の選択領域を変更する
複数のコンポーネント タイプを選択する
複数のコンポーネントを選択する
遮断されていないコンポーネントだけを選択する
セレクション マスクを使用する
階層に基づいてオブジェクトを選択する
ノードを選択する
親ノードのみを選択し、子を選択しない
ペイントによりコンポーネントを選択する
NURBS サーフェスまたはポリゴン サーフェスのメッシュにソフト選択を使用する
デッド スペースで選択する
選択項目を保存および再使用する
オブジェクトを選択不可にする(テンプレート化する)
親トピック:
基本