注: 近似ノードは、作成されると自動的に選択したジオメトリに割り当てられます。ジオメトリから近似ノードの割り当てを解除するには、以下の手順を実行します。
- 近似ノードの割り当てを解除するジオメトリを選択します。
- ウィンドウ > レンダリング エディタ > mental ray > 近似エディタ(Windows > Rendering Editors > mental ray > Approximation Editor)をクリックします。
近似エディタ(Approximation Editor)が開きます。近似エディタ(Approximation Editor)の詳細については、mental ray 近似エディタ(mental ray Approximation Editor)を参照してください。
- 近似ノードのタイプのプルダウン リストで、選択されたジオメトリから割り当てを解除するノードを選択します。
詳細については、近似ノードを参照してください。
- 割り当ての解除(Unassign)をクリックします。