スプリング単位のレスト長、スプリング単位の固さ、スプリング単位のダンピングを編集する

スプリング オブジェクトのスプリング単位の固さ(Per-spring Stiffness)スプリング単位のダンピング(Per-spring Damping)、またはスプリング単位のレスト長(Per-spring Rest Length)をオンにすると、個々のスプリングの固さ、ダンピング、静止時の長さを編集することができます。

注:

パーティクル単位のアトリビュートをパーティクルに追加するようには、スプリング単位のアトリビュートを追加しないでください。スプリング単位の固さ(Per-spring Stiffness)スプリング単位のダンピング(Per-spring Damping)、またはスプリング単位のレスト長(Per-spring Rest Length)はプリセットされており、編集できるのはこれらのみになります。

スプリング単位のアトリビュートを編集するには

  1. スプリング オブジェクトを選択します。
  2. (コンポーネント タイプで選択します(Select by Component Type)アイコン)をクリックしてから、選択対象をスプリングに限定します。
  3. アトリビュートを変更したいスプリングを選択します。
  4. ウィンドウ > 一般エディタ > コンポーネント エディタ(Window > General Editors > Component Editor)を選択します。

    コンポーネント エディタ(Component Editor)のスプリング タブに、選択したスプリングの静止時の長さ、固さ、およびダンピングの値が表示されます。アトリビュート名の末尾には、スプリング単位で設定可能なアトリビュートを意味する「PS」という文字が付いています。

  5. 目的のスプリングに対する新しい値を設定します。

    コンポーネント エディタ(Component Editor)」を参照してください。