オブジェクトにスプリングを作成した後、さらにスプリングを追加したり、選択したスプリングを除去して、スプリング エフェクトを調整することができます。この機能は、スプリングが作成されていなかったポイント間のオブジェクトにさらにスプリングを追加する場合に便利です。また、同じポイントのペアに 2 つのスプリングを追加して、固さを向上させることができます。1 つの固いスプリングは、それよりも固くない 2 つのスプリングとは異なる作用を持ちます。
オブジェクトにさらにスプリングを追加するには
選択したスプリングをオブジェクトから除去するには
スプリングをすべてオブジェクトから除去するには
パーティクル オブジェクトや、スプリング オブジェクトを含むジオメトリを選択しないように注意してください。アウトライナ(Outliner)を使用してスプリング オブジェクトを選択することもできます。
スプリング アトリビュートをすでにアニメートしていて、そのアニメーションを失いたくない場合は、オブジェクト上で選択したすべてのスプリングを除去してから新しいスプリングを追加します。新しいスプリングは、以前のアトリビュート値を引き継ぎます。