リタイム マーカーの位置にキーを挿入する

リタイム マーカーを作成してアニメーション シーケンスのタイミングを操作した後で、リタイム マーカーの位置にキーを挿入してタイミングへの変更を固定することができます。

リタイム マーカーの代わりにキーを挿入するには

  1. マーカーを右クリックし、表示されるメニューからキーの挿入(Insert Key)を選択します。

    リタイム マーカーの下に現在表示されている選択されたチャネルすべてに、Maya によってキーが挿入されます。カーブが 1 つも選択されていない場合は、グラフ ビューに現在表示されているすべてのカーブのためにこのフレームでキーが挿入されます。

    注: 追加されるキーの接線は、アニメーション(Animation) (設定)プリファレンスで指定される既定のイン接線(Default In Tangent)/既定のアウト接線(Default Out Tangent)に基づいており(既定では自動(Auto)接線)、これによりカーブのシェイプが調整されることがあります。

関連項目