カスタム ノード用の Lookdev ビュー テンプレートを作成する

類似の Lookdev ビューでプロパティ エディタ(Property Editor)にもカスタム シェーディング ノードが表示されるように、カスタム シェーディング ノード用の Lookdev ビュー テンプレートを作成することができます。

Lookdev ビュー定義を含めるように AE<NodeType>Template.xml を修正し、このファイルをインストール フォルダの ../.scripts/AETemplates フォルダに配置します。Lookdev ビュー定義を追加する方法の例については、AEblinnTemplate.xml を参照してください。<view name='Lookdev' template='AEblinn'> で始まるセクションを参照してください。

また、希望する別の場所にテンプレート ファイルを保存し、環境変数 MAYA_CUSTOM_TEMPLATE_PATH を使用して、パスを指定することもできます。「アトリビュート エディタのテンプレート」を参照してください。

カスタム アトリビュート エディタ(Attribute Editor)のテンプレートの詳細については「カスタム アトリビュート エディタのテンプレート」を参照してください

注:

カスタム シェーディング ノード用の Lookdev ビュー テンプレートを作成するだけでなく、各ノード タイプで表示されるアトリビュートのリストをカスタマイズすることでノードの表示方法を指定することができます。詳細については「ノード エディタ(Node Editor)でノード アトリビュート リストをカスタマイズする」を参照してください。

AE<NodeType>Template.xml アトリビュート エディタ(Attribute Editor)テンプレート ファイルは、プロパティ エディタ(Property Editor)アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の表示方法を決定します。

NE<NodeType>Template.xml ノード エディタ(Node Editor)テンプレート ファイルは、ノードの表示方法を決定します。たとえば、NEMyCustomNodeTemplate.xml は、ハイパーシェード(Hypershade)ノード エディタ(Node Editor)で MyCustomNode に表示されるアトリビュートのリストを決定します。ハイパーシェード(Hypershade)の MyCustomNode には、最初にノードを作成するときにこのアトリビュートのカスタム リストが表示されます。 ハイパーシェード(Hypershade)ノード エディタ(Node Editor)の両方で、MyCustomNode のこのアトリビュートのリストはビュー モード 4 で表示されます。

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