モーション フィールドを作成するには
モーション(Motion) フィールドが表示され、自動的にオブジェクトにペアレント化されます。
流体モーション(Motion) フィールドは通常のドラッグ(Drag)フィールドと同じアトリビュートをすべて所有します。例外は、オブジェクトにペアレント化されること、ボリューム境界、継承速度(Inherit Velocity)、マグニチュードがプリセットされていることです。「ドラッグ オプション」を参照してください。
マグニチュード(Magnitude)が大きいほど、モーション(Motion)フィールドの親オブジェクトによって押される、あるいは動かされる流体の量が大きくなります。