流体エフェクトのモーション フィールドを作成する

モーション フィールドを作成するには

  1. エミッタを含む流体コンテナを作成します。
  2. 流体を選択してから、流体を動かすオブジェクトを選択します。
  3. 流体(Fluids) > モーション フィールドの作成(Make Motion Field)を選択します。

    モーション(Motion) フィールドが表示され、自動的にオブジェクトにペアレント化されます。

ワークフロー

  1. モーション(Motion) フィールドを作成します。

    流体モーション(Motion) フィールドは通常のドラッグ(Drag)フィールドと同じアトリビュートをすべて所有します。例外は、オブジェクトにペアレント化されること、ボリューム境界、継承速度(Inherit Velocity)、マグニチュードがプリセットされていることです。「ドラッグ オプション」を参照してください。

  2. モーション(Motion)フィールドを選択し、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます。
  3. ボリューム コントロール アトリビュート(Volume Control Attributes)セクションで、ペアレント化の対象となっているオブジェクトにほぼ一致するボリューム シェイプ(Volume Shape)を選択します。
  4. (オプション)ドラッグ フィールド アトリビュート(Drag Field Attributes)セクションでは、モーション(Motion)フィールドの既定のマグニチュード(Magnitude)継承速度(Inherit Velocity)の値が十分でない場合、マグニチュード(Magnitude)速度の継承(Inherit Velocity)の値を調整してください。

    マグニチュード(Magnitude)が大きいほど、モーション(Motion)フィールドの親オブジェクトによって押される、あるいは動かされる流体の量が大きくなります。