これらのエディタは、nucleus やその他のダイナミック オブジェクトで使用します。衝突イベント エディタ(Collision Events Editor)を使用すると、nParticle に衝突イベントを作成できます。ダイナミック リレーションシップ エディタ(Dynamic Relationships Editor)を 使用して、パーティクル、nParticle、流体などのダイナミック オブジェクトと、フィールド、エミッタ、衝突オブジェクトとの間のダイ ナミック リレーションシップを接続および接続解除します。スプライト ウィザード(Sprite Wizard)は、nParticle のテクスチャ イメージまたはイメージ シーケンスを表示するプロセスを簡単にしてくれます。