静止画またはアニメーションをバッチ レンダーする

注:

既定では、Maya はシーンの現在のフレームをレンダーします。アニメーションをレンダーするには、レンダー設定(Render Settings)ウィンドウでレンダーするアニメーションの開始フレームと終了フレームを指定する必要があります。

Linux では、レンダーする現在のシーンをリモート ホストから選択できます。

Maya からバッチ レンダーするには

  1. 次のいずれかを実行します。
    • レンダー > バッチ レンダー(Render > Batch Render)をクリックしてバッチ レンダーします。
    • レンダーをキャンセルする場合は、レンダー > バッチ レンダーの中止(Render > Cancel Batch Render)をクリックします。
    • レンダーするイメージを表示する場合は、レンダー > バッチ レンダーの表示(Render > Show Batch Render)をクリックします。
      注:
      • バッチ レンダー オプションを設定するには、レンダー > バッチ レンダー(Render > Batch Render) > を選択し、バッチ レンダー(Batch Render)ウィンドウを開きます。バッチ レンダー オプションの説明については、「バッチ レンダー オプション」を参照してください。
      • Maya バッチ レンダラ(Maya Batch Renderer)をリモート マシンで使用する場合、ユーザ認証が正しく機能するためには、ユーザ アカウント情報(ユーザ名)がマシン間で一致する必要があります。