軸に沿ったシュリンクラップ
軸に沿ってシュリンクラップするには
シーン内で、ラップ元のオブジェクトを選択し、
[Shift]キーを押しながらターゲット オブジェクトを選択します。
デフォーム
>
(作成)シュリンクラップ(Deform > (Create) Shrinkwrap)
>
を選択します。
表示される
シュリンクラップ作成オプション(Create Shrinkwrap Options)
ウィンドウで、以下のオプションを設定します。
投影(Projection)
ドロップダウン リストから
軸に平行(Parallel To Axes)
を選択します。
座標系に対して
軸基準(Axis Reference)
を選択します。
X 軸に沿って(Along X)
、
Y 軸に沿って(Along Y)
、
Z 軸に沿って(Along Z)
を選択します。
(オプション)その他の作成オプションを設定します。「
シュリンクラップ オプション(Shrinkwrap Options)
」を参照してください。
作成(Create)
ボタンをクリックしてシュリンクラップ デフォーマを作成し、オプション ウィンドウを閉じます。
シュリンクラップ
ノードが作成され、ラップ元が選択された軸に沿ってシュリンクラップされます。
関連項目
シュリンクラップ デフォーマ
シュリンクラップ デフォーマを編集する
親トピック:
シュリンクラップ デフォーマ