軸に沿ったシュリンクラップ

軸に沿ってシュリンクラップするには

  1. シーン内で、ラップ元のオブジェクトを選択し、[Shift]キーを押しながらターゲット オブジェクトを選択します。
  2. デフォーム > (作成)シュリンクラップ(Deform > (Create) Shrinkwrap) > を選択します。
  3. 表示されるシュリンクラップ作成オプション(Create Shrinkwrap Options)ウィンドウで、以下のオプションを設定します。
    • 投影(Projection)ドロップダウン リストから軸に平行(Parallel To Axes)を選択します。
    • 座標系に対して軸基準(Axis Reference)を選択します。
    • X 軸に沿って(Along X)Y 軸に沿って(Along Y)Z 軸に沿って(Along Z)を選択します。
  4. (オプション)その他の作成オプションを設定します。「シュリンクラップ オプション(Shrinkwrap Options)」を参照してください。
  5. 作成(Create)ボタンをクリックしてシュリンクラップ デフォーマを作成し、オプション ウィンドウを閉じます。

    シュリンクラップ ノードが作成され、ラップ元が選択された軸に沿ってシュリンクラップされます。

関連項目