メッシュ表示 > カラー セット エディタ > プリライト > プリライト (mental ray) (Mesh Display > Color Set Editor > Prelight > Prelight (mental ray))

プリライト(Prelight)機能は、シェーディング カラー情報とライティング カラー情報が計算された後、ポリゴン メッシュのレンダーされた外観からメッシュの頂点カラー情報に直接、計算されたカラー情報を格納します。これは、ライティングの「ベイク処理」とも呼ばれます。

詳細については、「カラー セット エディタ(Color Set Editor)」を参照してください。