nDynamics は Maya® nucleus™ テクノロジーを駆使したダイナミック シミュレーション フレームワークです。Maya nucleus システムは、nCloth、nParticle、nHair、ソフト ボディ、パッシブ衝突オブジェクト、ダイナミック コンストレイント、そして Maya nucleus ソルバからなる一連の nucleus オブジェクトで構成されています。
Maya Nucleus ソルバは安定性が高く、大容量のデータ セットを処理することができ、高速のシミュレーションを実現します。ソルバは多数のシェイプ(カーブ、非多様ジオメトリ、穴のあるメッシュなど)をシミュレーション フレームワーク内で処理し、その柔軟性は花びらや木の葉など、繊細な描画が要求される nCloth の応用も可能にします。
Maya Nucleus システムの一部である Maya Nucleus ソルバは、nucleus のシミュレーション、衝突、コンストレイントを反復して計算します。シミュレーションは反復のたびに改善され、反復が失敗してもすばやく復旧して正確な動作を生成します。