旧式のレンダー レイヤを使用してレイヤ オーバーライドを操作する

注: Maya 2016 Extension 2 では、レンダー レイヤ、コレクションおよびオーバーライドを作成するための最新のアプローチを提供する新しいレンダリング設定システムを使用できます。この新しいアプローチは、レンダリングの複雑なシーンの管理を簡略化するため、現在推奨のワークフローとなっています。詳細については、「Maya のレンダリング設定」を参照してください。

レイヤ単位でマテリアルとシェーダのオーバーライドを作成するには: 方法 1

  1. レンダー レイヤ エディタ(Render Layer Editor)で、レイヤを選択します。
  2. ウィンドウ > レンダリング エディタ > ハイパーシェード(Windows > Rendering Editors > Hypershade)を選択します。
  3. ハイパーシェード(Hypershade)からマテリアルを選択するか、または新しいマテリアルを作成し、右クリックしてマーキング メニューからマテリアル オーバーライドの割り当て(Assign Material Override)を選択することで、これを割り当てます。

    これにより、現在のレイヤ上ですべてのシェーダ割り当てをオブジェクトにオーバーライドするマテリアルと割り当てが作成されます。

レイヤ単位でマテリアルとシェーダのオーバーライドを作成するには: 方法 2

  1. レンダー レイヤ エディタ(Render Layer Editor)でレイヤを右クリックして、表示されるメニューからオーバーライド > 新しいマテリアル オーバーライドの作成(Overrides > Create New Material Override)または既存のマテリアル オーバーライドの割り当て(Assign Existing Material Override)を選択することで、マテリアルやシェーダをレイヤ単位でオーバーライドすることもできます。

    事前にレイヤを選択していなくても、選択していないレイヤを右クリックして、そのマテリアルのオーバーライドを作成できます。

レイヤ単位でマテリアルとシェーダのオーバーライドを作成するには: 方法 3

  1. ハイパーシェード(Hypershade)からマテリアルを選択するか、または新しくマテリアルを作成します。このマテリアルをレイヤに割り当てるには、レイヤを選択し、中マウス ボタンでマテリアル スウォッチをオブジェクト上までドラッグします。

マテリアルのオーバーライドを除去するには

  1. レイヤを右クリックし、表示されるメニューからオーバーライド > マテリアル オーバーライドの除去(Overrides > Remove Material Override)を選択します。

レイヤ単位でレイヤ アトリビュート(レンダー フラグ)のオーバーライドを作成するには

  1. レンダー レイヤ エディタ(Render Layer Editor)で、レイヤを選択します。
  2. レイヤを右クリックしてアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開き、表示されるメニューからアトリビュート(Attributes)を選択します。

    レイヤ アトリビュートのメンバー オーバーライド(Member Overrides)セクションが表示されます。

  3. レンダー チェックボックスをクリックします(たとえば、モーション ブラー(Motion Blur)シャドウの投影(Cast Shadows)をオフにするか、またはシェーディング グループをレイヤのすべてのオブジェクトに割り当てます)。

レイヤ単位でレンダー設定(レンダラなど)のオーバーライドを作成するには

  1. レンダー レイヤ エディタ(Render Layer Editor)で、レイヤを選択します。
  2. レンダー設定(Render Settings)は、レイヤのコントロール(レンダー設定)アイコン をクリック、またはウィンドウ > レンダリング エディタ > レンダー設定(Windows > Rendering Editors > Render Settings)を選択します。
  3. 設定名を右クリックして、表示されるメニューからレイヤ オーバーライドの作成(Create Layer Override)を選択します。

    レイヤ単位にオーバーライドを作成できる設定には、使用するレンダラ(Render Using)エッジのアンチエイリアシング(Edge Anti-Aliasing)サイズの単位(Size Units)解像度の単位(Resolution Units)があります。

    レンダー設定のオーバーライドを適用すると、そのレイヤにクラップボード(カチンコ)アイコン がカラー(赤)で表示されます。

レンダー フラグのオーバーライドを除去するには

  1. レイヤを右クリックし、表示されるメニューからオーバーライド > レンダー フラグ オーバーライドの除去(Overrides > Remove Render Flag Overrides)を選択します。

レンダー設定のオーバーライドを除去するには

  1. レイヤを右クリックし、表示されるメニューからオーバーライド > レンダー設定オーバーライドの除去(Overrides > Remove Render Setting Overrides)を選択します。
    注: マスター レイヤにオーバーライドを作成することはできません。マスター レイヤのレンダー設定を変更すると、マスター レイヤから派生するすべてのレイヤに反映されます。