注:
- ビューポートを接続する前に、Stingray DCC リンク プラグインをインストールおよびロードする必要があります。「Maya で Stingray および PhysX プラグインを有効にする」を参照してください。
- このトピックでは、ビューポートをリンクする方法についてのみ説明します。Maya で作業しているアセットを Stingray レベル内で表示するには、Stingray にオブジェクトも送信する必要があります。「アセットを Stingray に送信する」を参照してください。
Maya と Stingray 間のライブ ビューポート接続を有効にするには
- Stingray を起動してから、Maya のアセットを表示するプロジェクトおよびレベルをロードします。
- Maya の Stingray メニューでライブ カメラ トラッキング(Live Camera Tracking)を有効にした後、同じメニューで次のいずれかを有効にします。
- ビューポート カメラ リンク(マスターとして) (Viewport Camera Link (as Master)) (Maya ビューポートが、Stingray ビューポートをコントロールします)
- ビューポート カメラ リンク(スレーブとして) (Viewport Camera Link (as Slave) (Stingray ビューポートが Maya ビューポートをコントロールします)
マスター ビューポートで、ビューを調整(カメラを移動)すると、スレーブ ビューポートも更新されます。