Mudbox からオブジェクトを受信する

Mudbox のファイル(File)メニューにある Maya に送信(Send to Maya)オプションを使用して、Mudbox から Maya にオブジェクトを送信することができます。Mudbox で作成された新しいオブジェクトを送信したり、最初にMayaから Mudbox に送信したオブジェクトを更新することができます。ペイント レイヤまたはスカルプト レイヤを Mudbox のオブジェクトに適用すると、Maya に送信(Send to Maya)オプションに関連付けたプリファレンスを使用して、これらのレイヤをMayaに送信する方法を選択できます。·

Mudbox からMayaにオブジェクトを送信するには

  1. Mudbox で、送信するオブジェクトを選択します。
    注: 特定のオブジェクトを選択しない場合、Mudbox はシーン内のすべてのオブジェクトを送信します。
  2. ファイル > Maya に送信(File > Send to Maya)を選択し、次のオプションのいずれかを選択します。
    • 新規シーンとして送信(Send Selected as New Scene):Mayaで新規シーンを開き、選択したオブジェクトを Mudbox から送信します。
    • 現在のシーンの更新(Update Current Scene): Mudbox で追加された任意のペイント レイヤまたはスカルプト レイヤを使用して、シーンを更新します。
      注: ステータス バーの更新(Update)ボタンをクリックして、現在のシーンを更新することもできます。
    • 現在のシーンの更新(Update Textures in Current Scene): Mudbox からのペイント レイヤを使用して、オブジェクトのテクスチャのみを更新します。
    • 現在のシーンに追加(Add Selected to Current Scene): 既存のMayaシーンに選択したオブジェクトを追加します。
    • 以前送信したオブジェクトを選択(Select Previously Sent Objects): 最後に送信されたオブジェクトを選択します。
    • プリファレンス(Preferences)をクリックして通信基本設定(Send Preferences)を開き、ペイント レイヤとスカルプト レイヤがアプリケーション間で移動する方法をコントロールします。

      Mudbox の通信基本設定(Send Preferences)の詳細については、Mudbox ヘルプを参照してください。たとえば、Mayaに送信するときにスカルプト レイヤをブレンド シェイプに変換するかどうかを決定するスカルプト レイヤのプリファレンスなどを設定できます。

    アプリケーションを接続すると、ステータス バーに接続状態インジケータ が表示されます。

関連項目