メッシュ、メッシュ上の UV、メッシュに関連付けられているマテリアルなどのさまざまなデータを Maya と Mudbox の間で送信できます。Mudbox でオブジェクトにペイント レイヤまたはをスカルプト レイヤを追加した場合、Mudbox のファイル(File)メニューにある Maya に送信(Send to Maya)コマンドを使用して Maya に戻すことができます。
Maya から Mudbox にオブジェクトを送信するには
Mudbox で新規シーンを開き、選択したオブジェクトを送信します。シーンでオブジェクトを選択するとオブジェクトのみが送信され、それ以外の場合はシーン全体が送信されます。
Mudbox が実行されている場合のみ使用できます。現在選択している項目を送信することで Mudbox シーンを更新します。オブジェクトを選択せずにこれを選択すると、以前送信したのと同じ選択項目が送信されます。
ヒント: 現在のシーンを更新する前に、レベル 0 または Maya メッシュに対応したレベルに下げます。これは詳細の転送は、ソース メッシュおよびターゲット メッシュのシェイプが互いに近接している場合に最適に機能するためです。
Mudbox が実行されている場合のみ使用できます。Mudbox に現在の選択項目を送信します。選択したオブジェクトがすでに送信されている場合、そのオブジェクトは Mudbox シーンで複製されます。
インタフェースの下部に接続インジケータが表示されます。
Maya によってオブジェクトが Mudbox に送信され、新しいオブジェクトに追加されるテクスチャが自動的に割り当てられます。シーンを更新する場合は、テクスチャを手動で追加する必要があります。
更新済みのシーンにテクスチャを追加するには