設定したプレイブラスト オプション(Playblast Options)に応じてムービーを出力するか個々のフレームのシーケンスを出力して、シーン内のアニメーションをプレビューすることができます( を選択して、これらのオプションを開いて設定します)。
既定の出力フォーマットは、.avi (Windows の場合)、.iff (Linux の場合)、および .qt (Mac OS X の場合)です。
「プレイブラスト アニメーション」も参照してください。現在のシーンの再生スピード、またはフレーム レートを設定することができます。
すべてのフレームを再生、フリー(Play Every Frame, Free)現在のシーンの再生スピードをすべてのフレームを再生(Play Every Frame)に設定し、特定の最大フレーム レートにクランプされないようにします。
すべてのフレームを再生、最大リアルタイム(Play Every Frame, Max Real-time)現在のシーンの再生スピードの設定を、各フレームが再生されるようにし、さらに最大フレーム レートが毎秒 24 フレームに固定されるようにします。
リアル タイム(Real-time)現在のシーンの再生スピードを 24 フレーム/秒に設定します。
「再生のためシーンを最適化する」も参照してください。再生ループ オプションを選択するには、タイム スライダ(Time Slider)を右クリックし、再生ループ > 1 回(Playback Looping > Once)、折り返し(Oscillate)、または繰り返し(Continuous)を選択します。これらは、プリファレンス(Preferences)ウィンドウのオプションと同じです。
ステップ プレビュー(Stepped Preview)モードのオン/オフ切り替えを行い、カーブをスプライン接線またはステップ接線に簡単に切り替えることができます。オンの場合、ステップ接線とともにキーが一時的に表示されます。このため、アニメーションを再生する際に、オブジェクトが各キーフレームに達するときにオブジェクトの位置をすばやく確認できます。オフの場合、アニメーションは本来の接線を使用して通常どおりに再生されます。ステップ(Stepped)接線も参照してください。
レンダー ビュー(Render View)ウィンドウを開いて、現在のシーンをレンダーします。