StingrayPBS を使用して透明なマテリアルを作成する

注: 以前、Maya 2016 および Maya 2016 Extension 1 では、プリセット マテリアル(Preset Material)ドロップダウン リストに親マテリアル(Parent Material)という名前が付いていて、親マテリアル(Parent Material)アトリビュートにはエンジン マテリアル内(In Engine Material)という名前が付いていました。

オブジェクトに StingrayPBS マテリアルを適用した後に、次の 2 つの方法のうちの 1 つでこのマテリアルを透明として表示することができます。