High Dynamic Range Imaging (HDRI)

ファイナル ギャザリングを使用して、High Dynamic Range Image (HDRI)によるイメージ ベースド ライティングを生成できます。イメージ ベースド ライティングでは、シーンを照らすために提供するイメージに表現されたライト(およびライト カラー)を使用します。HDRI イメージは、残光を定義するために使用される各ピクセルに接続された特別な浮動小数点を持ちます。

HDRI は、異なる照射が統合して全範囲のライト(ハイライトとシャドウ)を表示する複数のイメージに似ています。実際には、特別な HDR アプリケーションで照射が変化する(まとめられる)複数の標準イメージを合成することで、作成される HDRI もあります。これは、単一のイメージ(HDRI)で使用可能な広範囲のライトをシミュレートするために必要です。

ヒント: High Dynamic Range (HDR)イメージの概念を理解するには、まず、明るいライトが大聖堂の開いたドアから差し込み、暗いコーナーの一部を除き、屋内を照らす場面を想像します。人がこの建物に入ると、状況が正しく見えるようにライトの過不足を両目が補正します。

HDR イメージには、カラーだけではなくピクセルで表現される光量も格納されるので、ライトを正しく描写するためのより多くの情報があります。これによって、情景が「見えなくなる」現象や、自然界で目が補正するようなイメージの非常に暗い領域などを防止することができます。

HDR イメージをファイナル ギャザリングと一緒に使用すると、非常にリアルなライティングを実現できます。

HDRI イメージを光源および反射として使用する場合は、イメージ ベースド ライティング(空のような照明)を参照してください。

関連項目