モデル上の領域をフリーズする

[フリーズ]ツールを使用すると、モデル上の影響のある頂点をロックし、スカルプト中に頂点を変更できないようにすることができます。既定では、影響のあるフェースは、フリーズされると青で表示されます。

モデル上の頂点をフリーズするには

  1. スカルプト シェルフフリーズ(Freeze)ツール を選択します。
  2. シーンで、フリーズするモデル上の領域をストロークします。

    ストロークした領域は青で表示され、フリーズされていることが示されます。

    青の不透明度によってフリーズの量が示されます。完全に不透明な青であれば影響のある頂点はロックされています。透明度がある場合はスクリプト時に頂点を多少移動することができます。減衰(Falloff)設定はメッシュにフリーズを適用する方法をコントロールします。減衰はツール設定(Tool Settings)ウィンドウで調整することができます。「スカルプト ツールの減衰を調整する」を参照してください。

    フリーズは保存されたファイルを再度開くときにも残るため、以降のスカルプト セッションにフリーズ値をそのまま保持することができます。

    ヒント: メッシュ上の青いストロークを表示できない場合は、ツール設定(Tool Settings)を開いて、フリーズを表示(Show frozen)表示(Display)パネルでオンになっていることを確認します。

コンポーネントの選択をフリーズするには

  1. フェース、エッジ、または頂点を選択します。
  2. スカルプト(Sculpting)シェルフ上でフリーズに変換(Convert to frozen)アイコン をクリックします。

    選択したコンポーネントがフリーズされ、フリーズ ツール(Freeze Tool)が自動的にアクティブになります。フリーズされた領域は青で表示されます。

    注: オブジェクトが選択されている場合は、オブジェクトのすべての頂点がフリーズされます。

モデル上の頂点をフリーズ解除するには

  1. 次のいずれかを実行します。
    • フリーズされた領域を[Ctrl]を押しながらストロークします。
    • ツール設定(Tool Settings)ウィンドウで反転(Invert)をオンに設定し、フリーズされた領域上をストロークします。
    • モデルでフリーズされた領域すべてのフリーズを解除するには、[Shift]+[U]キーを押します。

メッシュでフリーズされた領域をペイントしたら、[Ctrl]+[Shift]+[I]キーを押して、フリーズされた領域全体を反転できます。

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