たとえば、ダンピングを設定しないと、ローリング球体は永遠に転がり続けます。これは、すべての衝突オブジェクトの係数を弱めることによって、各シミュレーション ステップで線形速度をスケーリングして行います。
値 1 では、実際の速度が保持されます。1 より小さい値では速度が下がり、それより大きい値では速度が上がります。