ストローク パス カーブを単純化する

ストロークのパスは、複数の CV (コントロール頂点)からなるストローク パス カーブによって定義されます。鉛筆カーブ ツール(Pencil Curve Tool)を使用するときと同様に、ストロークをペイントすると余分な CV が作成されることがあります。不要な CV や位置の不適切な CV を除去すると、ストローク パス カーブが単純化され、CV 間を通過するパスが滑らかになります。

下記の手順によるストローク パス カーブの単純化は、カーブのリビルドとは意味が異なることに注意してください。カーブの単純化ではストロークとチューブの外観が保持されますが、カーブをリビルドするとストロークやチューブの外観が破棄されます。

注: ストローク パス カーブを単純化すると、CV がカーブから除去されます。制御点を除去しないでカーブを滑らかにする場合は、ストロークの StrokeShape ノードのスムージング(Smoothing)アトリビュートを使用してください。詳細については、既存のストロークのストローク設定を変更するを参照してください。

ストローク カーブを単純化するには

  1. チューブ付きストロークを選択します。
  2. モデリング(Modeling)メニュー セットで、生成 > カーブ ユーティリティ > ストローク パス カーブを単純化する(Generate > Curve Utilities > Simplify Stroke Path Curves)を選択します。

ストローク カーブの CV 数が減ったことを確認するには

  1. チューブ付きストロークを選択します。
  2. 基本のストローク パス カーブを表示します(ディスプレイ > 表示 > ジオメトリの表示 > ストローク パス カーブ(Display > Show > Show Geometry > Stroke Path Curves)を選択)。
  3. ストローク パス カーブを選択します。詳細については、「3D ペイントのセットアップをする」のグローバル シーンの設定を定義する(Define global scene settings)を参照してください。
  4. 右クリックしてマーキング メニューを表示し、CV (コントロール頂点)を選択します。カーブの CV の数に注意してください。
  5. ディスプレイ > 非表示 > ジオメトリの非表示 > ストローク パス カーブ(Display > Hide > Hide Geometry > Stroke Path Curves)を選択して、ストローク パス カーブを非表示にします。
  6. オブジェクト モードに戻します。