ストロークのパスは、複数の CV (コントロール頂点)からなるストローク パス カーブによって定義されます。鉛筆カーブ ツール(Pencil Curve Tool)を使用するときと同様に、ストロークをペイントすると余分な CV が作成されることがあります。不要な CV や位置の不適切な CV を除去すると、ストローク パス カーブが単純化され、CV 間を通過するパスが滑らかになります。
下記の手順によるストローク パス カーブの単純化は、カーブのリビルドとは意味が異なることに注意してください。カーブの単純化ではストロークとチューブの外観が保持されますが、カーブをリビルドするとストロークやチューブの外観が破棄されます。
注: ストローク パス カーブを単純化すると、CV がカーブから除去されます。制御点を除去しないでカーブを滑らかにする場合は、ストロークの StrokeShape ノードの
スムージング(Smoothing)アトリビュートを使用してください。詳細については、
既存のストロークのストローク設定を変更するを参照してください。
ストローク カーブを単純化するには
- チューブ付きストロークを選択します。
- モデリング(Modeling)メニュー セットで、を選択します。
ストローク カーブの CV 数が減ったことを確認するには
- チューブ付きストロークを選択します。
- 基本のストローク パス カーブを表示します(を選択)。
- ストローク パス カーブを選択します。詳細については、「3D ペイントのセットアップをする」のグローバル シーンの設定を定義する(Define global scene settings)を参照してください。
- 右クリックしてマーキング メニューを表示し、CV (コントロール頂点)を選択します。カーブの CV の数に注意してください。
- を選択して、ストローク パス カーブを非表示にします。
- オブジェクト モードに戻します。