ストロークをペイントした後で、ペイント エフェクト ツール(Paint Effects Tool)用に定義されたストローク設定(表示精度、サーフェスからのオフセット値、圧力マッピング)を変更できますが、それ以外にも複数のストローク設定を変更することができます。
「既存のストロークのブラシ設定を変更する」も参照してください。
既存のストロークのストローク設定を変更するには
strokeShape のアトリビュートについては、strokeShape ノードを参照してください。
strokeShape アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の範囲の境界(End Bounds)セクションで、ストローク エンド境界を切り取ることにより、ストロークのセグメントを表示することができます。最小クリップ(Min Clip)値と最大クリップ(Max Clip)値で定義された範囲内のストローク部分だけが表示されます。このオプションを使用すると、ストロークをアニメートすることができます(たとえば、滴り落ちる水、燃えるヒューズ、棚に伸びる葡萄のつる等)。
最小クリップ(Min Clip): ストローク セグメントの開始箇所を定義するポイントを指定します。最小クリップ(Min Clip)が 0 である場合、ストロークの左端(先頭)は切り取られません。
最大クリップ(Max Clip): ストローク セグメントの終了箇所を定義するポイントを指定します。最大クリップ(Max Clip)が 1 である場合、ストロークの右端(終端)は切り取られません。
チューブ付きのストロークをペイントすると、法線に沿ってチューブが成長します。法線の方向を定義するには、strokeShape アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の法線方向(Normal Direction)セクションを使用します。これらのアトリビュートの詳細については、strokeShape ノード(strokeShape node)の法線方向を確認します。
スタイラスを使用してストロークをペイントするときに圧力マッピングを設定すると、ストローク パス カーブに沿って点在する UV ポイントに圧力値が割り当てられます。圧力マッピングの設定と圧力値はストロークとともに保存されるため、それらの設定をペイント後に編集することができます。圧力マッピング(Pressure Mapping)、最小圧力(Pressure Min)、最大圧力(Pressure Max)設定を調整できますが(詳細については、「3D ペイントのセットアップをする」を参照)、strokeShape アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の圧力マッピング(Pressure Mappings)セクションでも圧力値を調整できます。圧力値の範囲は 0~1 であり、1 が最大の圧力を表します。
1 つのストロークに 100 個以上の圧力値が割り当てられることは珍しくありません。圧力値の配列内にある値を個別に変更することもできますが、ストローク圧力カーブを使用すると複数の圧力値を一度に調整することができます。詳細については、「ストロークの圧力値をインタラクティブに変更する(Modify stroke pressure values interactively)」を参照してください。
既存のストロークからテンプレート ブラシにブラシ設定をコピーすることができます。テンプレート ブラシにコピーされたブラシ設定をペイントの前に編集すること、またはそれらのブラシ設定を他の既存のストロークに適用することができます。
ストロークからテンプレート ブラシに設定をコピーするには