フィールドを作成して、オブジェクトを接続する

通常、フィールドを作成したら、フィールドを作用させるオブジェクトに、フィールドを接続します。また、フィールドが作用する範囲に、オブジェクトを接続することもできます(ダイナミック リレーションシップ エディタ(Dynamic Relationships Editor)を参照)。接続されたオブジェクトがフィールドの作用を受ける範囲内にある限り、オブジェクトはフィールドのインフルエンスを受けます。(リファレンス シーン以外の)シーン内の特定のオブジェクトの CV、エディット ポイント、頂点、またはラティス ポイントにフィールドを追加することができます。

各フィールドのエフェクトは異なりますが、フィールドを作成する方法は似ています。各フィールドのエフェクトおよびその調整方法については、フィールド アトリビュートを編集するを参照してください。

ボリューム軸カーブを作成することによって、カーブに沿ってボリューム フィールドを作成できます。詳細については、ボリューム軸カーブを使用するを参照してください。

次の項目はすべてのフィールドに適用されます。

スタンドアローン フィールドを作成し、このフィールドにオブジェクトを接続するには

  1. フィールドを作用させるオブジェクトを選択します。

    ジオメトリ、パーティクル、nParticle、リジッド ボディ、またはソフト ボディを選択することができます。

    ヒント:

    フィールドが作用する範囲に接続する場合、NURBS またはポリゴン サーフェス(Polygonal Surface)は既定でアクティブ リジッド ボディに変換されます。この機能をコントロールするオプションは、ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プリファレンス(Windows > Settings/Preferences > Preferences)ウィンドウのダイナミクス(Dynamics)セクションにあるリジッド ボディの自動作成(Auto Create Rigid Body)です。

  2. FX メニュー セットから、フィールド(Fields) > <フィールド名> を選択します。

    フィールドが原点に作成され、選択したすべてのオブジェクトがこのフィールドに接続されます。フィールド アイコンを原点から遠ざけると、作用する範囲と方向を変更できます。フィールドの設定を変更する場合は、フィールド アトリビュートを編集するを参照してください。

  3. 再生ボタンをクリックして、接続したオブジェクトにフィールドが作用することを確認します。

オブジェクトにフィールドを追加し、このフィールドにオブジェクトを接続するには

  1. FX メニュー セットから、フィールド/ソルバ(Fields/Solvers) > <フィールド名>を選択してフィールドを作成します。フィールドがすでに作成されている場合は、そのフィールドを選択します。
  2. Shift キーを押しながら、フィールドを追加するオブジェクトを選択します。複数のオブジェクトをまとめて選択することもできます。
  3. フィールド/ソルバ(Fields/Solvers) > 選択項目をソースとして使用(Use Selected as Source)を選択してフィールドをオブジェクトに追加します。

    既定では、ほとんどのフィールドはオブジェクトのすべての CV または頂点に追加されます。フィールドは、均等の強さで各ポイントから作用します。詳細については、フィールドの頂点単位で適用(Apply Per Vertex)アトリビュートに関する説明を参照してください。

  4. アウトライナ(Outliner)で、フィールドを作用させるオブジェクトを選択し、 キー(Windows および Linux)または キー(Mac OS X)を押しながらこのフィールドを選択します。

    フィールドは所属先のオブジェクトの下に下層表示されています。

  5. フィールド/ソルバ(Fields/Solvers) > 選択したオブジェクトへ作用(Affect Selected Object(s))を選択します。
  6. 再生ボタンをクリックして、フィールドが接続したオブジェクトに作用することを確認します。
    ヒント: インフルエンス対象となるオブジェクトを選択する前にフィールドを作成した場合は、オブジェクトはそのフィールドに接続されません。オブジェクトをフィールドに接続するためには、ダイナミック リレーションシップ(Dynamic Relationships)エディタ(ダイナミック リレーションシップ エディタ(Dynamic Relationships Editor)を参照)を使用します。

    複数のフィールドをオブジェクトに追加していて、選択した特定のフィールドに作用させるオブジェクトを接続する(または接続を解除する)場合に、ダイナミック リレーションシップ エディタ(Dynamic Relationships)は便利です。

    オブジェクトに属すすべてのフィールドを接続するには、まずインフルエンス対象となるオブジェクトを選択します。次に、ワークスペース上でフィールドを含むオブジェクト上にマウス カーソルを移動し、右クリックしてポップアップ メニューから接続フィールド(Connect Field)を選択します。

ボリューム フィールドを作成するには

  1. フィールドを作用させるオブジェクトを選択します。

    パーティクル、nParticle、リジッド ボディ、またはソフト ボディを選択することができます。

  2. FX メニュー セットから、フィールド/ソルバ(Fields/Solvers) <フィールド名> > を選択します。
  3. そのフィールドのオプション ウィンドウで、ボリューム シェイプ(Volume Shape)ドロップダウン リストから、なし(None)以外のシェイプを選択します。

    なしの意味は、フィールドが、接続されたすべてのパーティクルに影響を与えるということです。

  4. ボリュームのフィールド アトリビュートを必要に応じて設定します。詳細については、フィールド アトリビュートを編集するを参照してください。
  5. 作成(Create)ボタンをクリックします。

    ボリューム フィールドの従属的シェイプは画面に表示されます。フィールドは、移動、回転、スケール、またはシアー変形できます。

    注:

    ボリュームの変形や任意のボリュームの使用はできません。

ボリューム軸カーブを作成することによって、カーブに沿ってボリューム フィールドを作成できます。詳細については、ボリューム軸カーブを使用するを参照してください。

選択したポイントにフィールドを追加し、このフィールドにオブジェクトを接続するには

  1. FX メニュー セットから、フィールド/ソルバ(Fields/Solvers) > <フィールド名>を選択してフィールドを作成します。フィールドがすでに作成されている場合は、そのフィールドを選択します。
  2. オブジェクト上の目的のポイントを、Shift キーを押したまま選択します。

    たとえば、オブジェクトのいくつかの CV を選択します。コンポーネントの選択の詳細については、『Maya の基本』マニュアルを参照してください。

  3. フィールド/ソルバ(Fields/Solvers) > 選択項目をソースとして使用(Use Selected as Source)を選択します。

    オブジェクトの選択されたポイントにフィールドが追加されます。フィールド名セットという名前のポイント集合も作成されます。セット メンバーシップを編集して、フィールド ポイントを変更することができます。詳細については、『Maya の基本』マニュアルを参照してください。

  4. アウトライナ(Outliner)で、フィールドを作用させるオブジェクトを選択し、 キー(Windows および Linux)または キー(Mac OS X)を押しながらこのフィールドを選択します。

    フィールドは所属先のオブジェクトの下に下層表示されています。

  5. フィールド/ソルバ(Fields/Solvers) > 選択したオブジェクトへ作用(Affect Selected Object(s))を選択します。
  6. 再生ボタンをクリックして、フィールドが接続したオブジェクトに作用することを確認します。

フィールドを削除するには

  1. アウトライナ(Outliner)またはワークスペースでフィールドを選択します。

    アウトライナ(Outliner)では、フィールドが所属先のオブジェクトの下に下層表示されています。

  2. キー(Windows、Linux)、または Delete キー(Mac OS X)を押します。

オブジェクトにフィールドを追加するには

  1. FX メニュー セットから、フィールド(Fields) > <フィールド名>を選択してフィールドを作成します。フィールドがすでに作成されている場合は、そのフィールドを選択します。
  2. アウトライナ(Outliner)で、 キー(Windows および Linux)または キー(Mac OS X)を押しながら、フィールドの追加先となるオブジェクトを選択します。
  3. フィールド/ソルバ(Fields/Solvers) > 選択項目をソースとして使用(Use Selected as Source)を選択します。