一般的なスカルプト ツールの他に、Maya ではブレンド シェイプ専用のツールも用意されています。1 つまたは複数のブレンド シェイプに特有のデフォメーションを対象にし、かつ他のブレンド シェイプに悪い影響が出ないようにする場合に便利です。ブレンド シェイプのワークフローの詳細については、「シェイプ オーサリング」を参照してください。
次のツールは、スカルプト(Sculpting)シェルフとメッシュ ツール > スカルプト ツール(Mesh Tools > Sculpting Tools)メニューに表示されます。これらのツールに関連する一般的な設定のリストについては、「スカルプトツールの設定」を参照してください。
ツール名 | アイコン | 目的 |
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ターゲットをスムージング ツール(Smooth Target Tool) |
頂点の位置を平均化することによって、各頂点の位置を互いに対して均一化します。このツールは、現在編集(Edit)モードのブレンド シェイプ ターゲットをスムージングする場合のみ使用できます。がスムーズにするには、このツールを使用できます。 |
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ターゲットをマスク ツール(Mask Target Tool) |
ペイントされた領域の現在のターゲットのスカルプトの編集を非表示にします。 ペイント中に[Ctrl]を押し続けるとマスクの削除と編集の再表示ができます。また、[Shift]を押し続けると、マスクされた領域やマスクされていない領域のスムージングができます。 |
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ターゲットを削除ツール(Erase Target Tool) |
現在編集(Edit)モードのブレンド シェイプ ターゲットのスカルプト操作を削除します。
注: この機能をターゲットをマスク ツール(Mask Target Tool)とあわせて使用する場合、非表示の編集を削除することがまだ可能な状態なので、注意が必要です。
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