[マテリアル ブラウザ]からマテリアルを作成することができます。
既存の類似するマテリアルを複製してから、必要に応じて名前や他の属性を編集する方法をお勧めします。たとえば、機械モデルには多数の鉄骨パーツが含まれ、表現はくすんだ灰色になるものがあります。パーツのいずれかがクローム プレート サーフェスを持つ場合、鉄骨マテリアルを複製し、物理アセットは変更しないで、灰色の表現をクローム表現で置き換えることで、適切なマテリアルを作成できます。類似するマテリアルが利用できない場合は、はじめから新しいマテリアルを作成することができます。ただし、この方法では、アセットの追加やプロパティの変更などの編集作業が必要になります。
新しいマテリアルは、ソース マテリアルの名前に数字が付加された名前で作成されます。[マテリアル エディタ]パネルで新しいマテリアルが開き、[マテリアル ブラウザ]のプロジェクトのマテリアル リストに追加されます。
「既定の新しいマテリアル」という名前のマテリアルが、[マテリアル ブラウザ]のプロジェクトのマテリアル リストに追加されます。