境界条件: 利用者が発する熱

ここでは、実際の人間における熱的効果のシミュレーションを行っているので、座っている人が平均的に発する熱を有効にする必要があります。

注: 利用者を部品としてモデル化しているので、まず選択モードを[ボリューム]に変更する必要があります。

1. 選択モードを変更するには、[設定]タブ > [選択]パネル > [ボリューム]の順にクリックします。

2. 壁面と空気の各部品で[Ctrl]を押しながらマウスの中央ボタンをクリックして、それらを非表示にします。

注: これで、利用者が表示されます。

3. 利用者をクリックして選択します。

注: 選択するのは、利用者のみです。

確認するため、クイック アクセス ツールバーで[選択リスト]アイコンをクリックして、選択リストを開きます。

[選択]ダイアログは次のようになります。

このダイアログに他の部品がリストされている場合は、それらを選択し、[設定]タブ > [選択]パネル > [選択解除]の順にクリックして、選択リストからそれらの部品を削除します。

4. [境界条件]状況依存パネルで[編集]をクリックします。

5. [種類][発熱量(部品単位)]であることを確認します。また、[単位][W]を選択して、単位をワットに設定します。

6. [発熱量(部品単位)]に 60 と入力します。

7. [適用]をクリックします。

次のような設定になっていることを確認します。

8. 境界条件が利用者に正しく適用されていることを確認するには、デザイン スタディ バーと人間の部品の色付きストライプを調べます。

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