CAD ワイヤフレーム モデルには、CAD ソリッド モデルの表面情報は含まれません。そのため、CAD ワイヤフレーム モデルは、直接転送技術を使用してインポートおよびメッシュ化することができません。ワイヤフレームは、純粋なライン、円、円弧などによって構成されます。 これらのオブジェクトは、ビームモデルやトラス モデルを作成する場合に理想的です。ワイヤフレーム モデルは、作図オブジェクトとしてインポートすることもできます。また、2 つのオブジェクト間のメッシュのような、手動構築のメッシュのエッジとして使用できます。ジオメトリが平面で、1 つまたは複数の領域を囲む場合、そのジオメトリは 2D メッシュ ジェネレータによって自動的にメッシュ化されます。(手動作成モデルをメッシュ化する」を参照してください)。
Autodesk Inventor ファイルは、ソリッド、表面、および 3D スケッチ形状を組み合わせることができる特殊なファイルです。また、Simulation Mechanical ではこの混合形状をインポートできます。3D スケッチは、表面およびソリッド形状と一緒にワイヤフレームとしてインポートされます。ワイヤフレーム形状は、作図ラインまたはライン タイプの要素(ビーム、トラスなど)として使用するのに適しています。
AutoCAD DXF/DWG ファイルをインポートするには、
[開く]コマンドを使用し、[ファイル タイプ:]ドロップダウン ボックスで[AutoCAD DXF (*.dxf)]または[AutoCAD DWG (*.dwg)]を選択します。DXF/DWG ファイルのインポートには、使用できるいくつかのオプションがあります。これらのオプションは、[開く]ダイアログの[オプション]ボタンを押すことで選択できます。
図面を開くと、その図面にワイヤフレーム エンティティのみまたはサーフェス/ソリッドのみが含まれているか、および適切なインポート設定が使用されているかがソフトウェアによって検出されます。[両方が存在する場合、次の形式でインポート:]インポート設定では、両方が図面に存在する場合にどのエンティティをインポートするかを決定します。
表面/ソリッドのインポート オプションについては、「[CAD インポート]タブ」を参照してください。ワイヤフレーム図面のインポート オプションは次のとおりです。
2D を使用してモデルを解析する場合、YZ 平面にインポートする必要があります。[YZ 平面に変換(2D 要素の場合)]チェック ボックスをアクティブにします。
DXF が 3D モデルを表す場合、[図面は下に描画される 2D]チェック ボックスをアクティブ解除することで、エンティティを表示領域に直接インポートできます。
すべてのオブジェクトは、作図オブジェクトまたは標準のメッシュ ラインとしてインポートされます。
AutoCAD プロパティは次のように変換されます。パーツ番号は作図オブジェクトおよび標準メッシュ ラインに適用されます。
DXF のエントリの ID を Autodesk Simulation で使用できない場合、エンティティは[無効パーツ ID に取替え:]フィールドで指定した番号で配置されます。この典型例は、AutoCAD での Layer 0 です。Simulation Mechanical では、Part 0 にエンティティを配置できません。
いくつかのエンティティがスケッチまたは 3D モデルに正しく接続していない場合、許容誤差値を下げることができます。その場合は、[許容誤差を使用]チェック ボックスをアクティブにして、隣接するフィールドで値を指定します。指定した小数点以下の桁数を越えるすべての値は省略されます。例えば、既定の許容誤差 1E-4 を使用すると、小数点以下の5 桁以上のすべての値は省略されます。許容誤差は、最初のインポートが成功しなかった場合のみに使用します。
サポートされる DXF エンティティ:
2D スケッチ* | 3D モデル* |
---|---|
ARC | ARC |
CIRCLE | CIRCLE |
LINE | LINE |
POINT | POLYLINE |
SPLINE | LWPOLYLINE |
POLYLINE | |
LWPOLYLINE |
*リストされていないエンティティを含むファイルもインポートされます。サポートされていないエンティティは無視されます。
DXF/DWG ファイルがブロックを含んでいる場合、[ブロックを個別のパーツとしてインポート]オプションを使用できます。
ワイヤフレーム IGES ファイルをインポートするには、[開く]コマンドを使用し、[ファイル タイプ:]ドロップダウン ボックスで[Wireframe IGES (*.igs, *.iges)]を選択します。ワイヤフレーム ファイルに対しては、いくつかの異なる方法を使用できます。これらの方法は、[開く]ダイアログの[オプション]ボタンを押すことで選択できます。
各パーツのすべてのエンティティが単一の平面に存在する場合、そのパーツのエンティティは、[2D オブジェクトとして取り込む]チェック ボックスを選択することでスケッチにインポートできます。(各パーツは個別に処理されます。)2D 要素を使用してモデルを解析する場合、YZ 平面にインポートする必要があります。[YZ-平面に取り込む]チェック ボックスをアクティブにすると、IGES ファイルの正の X 軸がスケッチの正の Y 軸に変換され、IGES ファイルの正の Y 軸がスケッチの正の Z 軸に変換されます。
ワイヤフレーム ファイルが XY または YZ 平面以外の平面にあり、2D 要素を作成する必要がある場合でも、次のように YZ 平面に変換できます。
[2D オブジェクトとして取り込む]チェック ボックスがアクティブでない場合、ファイルは 3D 作図オブジェクトとしてインポートされます。[2D オブジェクトとして取り込む]チェック ボックスがアクティブで、パーツ内のエンティティが同一面に存在しない場合、このパーツ内のエンティティは 3D 作図オブジェクトとしてインポートされます。
IGES ファイルのエンティティのパーツ番号が使用できない場合、エンティティは[無効パーツ ID に取替え:]フィールドで指定した番号で配置されます。
サポートされる IGES エンティティ:
タイプ | 説明 |
---|---|
100 | ラインと円弧 |
104 | 円錐曲線 |
106 | 個々のラインとして読み込まれる多量のデータ |
110 | ライン |
112 | パラメトリック スプライン曲線 |
126 | 有理 B-スプライン曲線 |
Inventor ファイルをインポートするには、 [開く]コマンドを使用し、[ファイル タイプ:]ドロップダウン ボックスで[Autodesk Inventor ファイル(*.ipt、*.iam)]を選択します。また、Inventor リボンの[アクティブ モデルを起動]コマンドを使用して、Inventor から Simulation Mechanical にモデルを直接プッシュできます。最後に、Inventor ファイルを Simulation Mechanical ユーザ インタフェースにドラッグできます。
ソリッドおよび表面形状は、常に Inventor モデルからインポートされます。Inventor からの 3D スケッチのインポートはオプションです。Inventor ファイルのインポート オプションにアクセスするには、次の 4 つの方法があります。
次のいずれかの 3D スケッチのインポート オプションを選択します。
サポートされている Inventor 3D スケッチ エンティティ:
Inventor の 3D スケッチ エンティティは、Simulation Mechanical に作図オブジェクトとしてインポートされます。ライン タイプの要素には、直線の非作図ラインのみを使用できます。要素として使用するには、作図ラインを通常のラインに変換します。さらに、円および円弧をライン タイプの要素として使用するために、多数の直線セグメントに変換することもできます。
要素として作図オブジェクトを使用するには、次の手順を実行します。