몇 가지 지침: 모델 구성에 사용할 사진 준비

이 섹션에서는 자습서에서 보여주는 건물 정면 모델링에 사용할 사진 준비 방법을 설명합니다. 유사한 방식으로 사용할 사진을 직접 찍거나 스캔해야 하는 경우 이 섹션을 읽어볼 수 있습니다. 또는 이 섹션을 건너뛰고 자습서 자체를 수행한 다음 나중에 이 자료를 읽어볼 수 있습니다.

사람의 눈처럼 사진에서는 평행선이 한 점에 모이는 것처럼 나타납니다. 그러나 3ds Max에서 건물 정면을 만들려면 수평선은 수평이고 수직선은 수직이어야 합니다. 따라서 사진을 조정한 후 텍스처로 사용하려면 Photoshop과 같은 그래픽 편집 프로그램을 거의 항상 사용해야 합니다.

예를 들어 다음은 자습서에서 구성하는 두 번째 건물인 "Façade 4"를 만드는 데 사용된 원본 사진입니다.

집 위에 중첩된 가이드 선은 지면 선이 수평이며 왼쪽은 수직에 가깝지만 오른쪽에는 조정이 필요함을 보여줍니다.

투시 보정이나 "왜곡" 도구를 사용하여 집의 측면을 가이드에 맞게 정렬할 수 있습니다.

주: 투시 보정이나 "투시 제어" 렌즈는 수직 또는 "세 번째" 소실점을 제거하여 건물의 수직 측면이 평행으로 나타나도록 하는 데 사용할 수 있습니다. 그러나 이러한 렌즈는 값이 비싼 전문적인 장비입니다.

몸체에 주름 상자를 사용하는 뷰 카메라에서 투시 보정을 수행하도록 설정할 수도 있습니다. 그러나 요즘에는 뷰 카메라가 광범위하게 사용되지 않습니다.

사진 편집기에는 다른 용도도 있습니다. 이 예에서는 아치에 서 있는 작은 소녀를 제거하려고 했습니다.

...이러한 프로그램 대부분에서 이 작업은 쉽게 수행할 수 있습니다.

최종 단계로 이미지에 집만 들어가게 여백을 잘라 냅니다.

이 최종 이미지는 두 번째 집 모델링에서 집을 구성하고 텍스처링하는 데 사용되는 비트맵이 됩니다.