요소 모델링에는 다양한 요소 피쳐 구성이 포함됩니다.
요소 작성기에서 모형이라는 용어는 요소를 그래픽으로 표현한 것을 의미합니다. 모형은 서로 특정한 관계를 맺고 있으며 요소의 동작을 정의하는 여러 피쳐로 구성됩니다. 간단한 쉐이프나 점을 작성해야 하는 피쳐가 있는 반면 돌출이나 경로가 필요한 피쳐도 있습니다. 가시적 지오메트리를 나타내는 피쳐도 있고 요소에 정확하게 지오메트리를 배치하도록 도와주는 피쳐도 있습니다. 시간 경과에 따라 요소를 재정의하고 개선하도록 피쳐를 수정할 수 있습니다. 피쳐의 크기와 쉐이프를 수정하거나 반전 또는 이동시켜 피쳐를 변경합니다. 요소를 효과적으로 모델링하기 위해서는 모델링의 피쳐가 서로 어떠한 방식으로 관련되어 있는지를 이해해야 합니다.
다음 그림은 모형을 구성하는 피쳐를 보여 줍니다. 화살표는 피쳐 간 관계의 방향을 나타냅니다. 예를 들어, 지오메트리를 수정하면 종단이 변경되고 종단의 변경은 표현식에 영향을 줍니다. 각 피쳐에 대해 배울 때 이 그림을 참조하면 피쳐 간 관계를 이해할 수 있습니다.
요소를 모델링하려면 먼저 모형의 지오메트리를 작성할 작업 평면을 정의해야 합니다. 그리고 나서 종단을 작성하고 표현식을 적용하여 요소의 쉐이프와 기본 크기를 정의할 수 있습니다. 모형의 왜곡을 방지하려면 요소의 전체 크기에 더 많은 영향을 미치는 보다 큰 피쳐로 시작한 다음 더 작은 피쳐를 추가합니다.
일반적으로 요소 모델링에는 종단, 지오메트리, 치수 및 구속조건을 추가하는 작업이 포함됩니다. 돌출을 추가해야 할 수도 있지만 일반적으로 돌출은 더 복잡한 구조물 쉐이프에 사용됩니다.
간단한 원통 구조물 요소의 경우 종단은 원형이고 지오메트리는 일반적으로 고정 중심이며 구속조건의 예는 동심입니다. 치수 매개변수는 해당 쉐이프에 대해 다양한 지름을 정의합니다. 예를 들어, BdyD1이라는 치수 매개변수는 간단한 원통 구조물의 본체에 대한 지름을 정의하는 데 사용됩니다.
요소를 모델링할 때 다음 팁의 내용을 숙지하십시오.