결과 표시

이 작업에서는 결과를 표시하는 여러 가지 방법을 살펴봅니다.

이 작업에서는 다음을 수행합니다.

이전 작업의 모델을 열어 둔 경우 다음 3개 단계를 건너뛰십시오.

  1. 작업 분할창에서 프로젝트 열기를 두 번 클릭하고 Postprocessing 으로 이동하십시오.
  2. 이 자습서의 첫 번째 작업에서 작성한 Postprocessing 프로젝트를 여십시오.
  3. 프로젝트 보기 분할창에서 cpu_base 를 두 번 클릭하여 모델을 여십시오.
  4. 레이어 패널에서 새 삼각형을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 기타 모든 레이어 숨기기를 선택하십시오.
  5. 스터디 작업 분할창에서 충전 시간 을 선택하십시오.
  6. 재생(결과 탭 > 애니메이션 패널 > 재생)을 클릭하여 결과를 애니메이션하십시오.
  7. (결과 탭 > 애니메이션 패널 > 앞으로 이동)을 여러 번 클릭하십시오. 각 프레임은 사이클에서 서로 다른 시간을 표시합니다.

    해당 프레임이 표시하는 사이클 내 시간은 애니메이션 도구막대의 슬라이더 오른쪽에 표시됩니다. 모델 분할창의 오른쪽 상단에 있는 결과 유형 설명 아래에도 표시됩니다. 슬라이더 바를 왼쪽 또는 오른쪽으로 끌어 원하는 해석 시간을 선택할 수 있습니다.

  8. 경과된 시간이 약 1.5초가 될 때까지 슬라이더 막대를 끕니다.
  9. 플롯 속성(결과 탭 > 속성 패널 > 플롯 속성)을 클릭하십시오. 플롯 속성 대화상자가 나타납니다. 그러면 결과를 표시하는 방법을 편집할 수 있습니다.
    팁: 스터디 작업 분할창에서 결과 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택하는 방법으로도 플롯 속성 대화상자에 액세스할 수 있습니다.
  10. 메쉬 표시 탭을 선택하십시오.
  11. 변형되지 않은 제품 상의 모서리 표시 상자에서 요소 라인을 선택하십시오.
  12. 표면 표시 상자에서 투명 을 선택하고 불투명도를 기본값 0.1로 유지하십시오.
  13. 대화상자의 상단에서 옵션 설정 탭을 선택하고 색상 옵션을 밴딩됨 으로 변경하십시오.
  14. 확인을 클릭하여 결과를 확인하십시오.
  15. 재생 재생을 클릭하십시오.
  16. 경과된 시간이 다시 약 1.5초가 될 때까지 슬라이더 바를 끄십시오.
  17. 플롯 속성 플롯 속성을 클릭하고 방법 탭을 선택하십시오.
  18. 선택 상자에서 등고선 을 클릭하고 등고선 개수50으로 변경하십시오.
  19. 메쉬 표시 탭의 변형되지 않은 제품 상의 모서리 표시 상자에서 피처 라인 을 선택하고 면 표시에서 투명 불투명도를 0.5로 늘리십시오.
  20. 확인을 클릭합니다.
  21. 재생 재생을 클릭하고 결과를 확인하십시오.
  22. 이제 사이클 타임 동안 결과가 달라지는 양상 및 특히 사이클이 끝날 때 벌크 온도 분포가 어떻게 되는지 보게 됩니다. 스터디 작업 분할창결과 섹션에서 벌크 온도 를 선택하십시오.
  23. 플롯 속성 플롯 속성을 클릭하십시오.
  24. 메쉬 표시 탭에서 피처 라인 옵션을 선택하십시오.
  25. 옵션 설정 탭에서 색상밴딩됨인지 확인하십시오.
  26. 확인을 클릭한 다음 재생재생을 클릭하여 결과를 확인하십시오.

    모델 분할창의 오른쪽에 있는 배율 바에 사이클이 끝날 때 사출 주입점 주위 온도가 약 240°C인 것으로 표시됩니다. 특정 지점의 온도는 조사 조사 피처를 사용하여 확인할 수 있습니다.

  27. 조사(결과 탭 > 조사 패널 > 조사)을 선택한 다음 원하는 모델 제품을 클릭하십시오. 선택한 지점의 온도가 표시됩니다.
  28. 플롯 속성 플롯 속성을 클릭하십시오.
  29. 애니메이션 탭을 선택하고 결과 애니메이션 범위 상자에서 단일 데이터세트 를 선택하십시오. 그러면 원하는 사이클 내의 단일 시간을 선택할 수 있습니다. 결과 애니메이션 위치 상자에서 사용 가능한 마지막 시간(약 2.8초)을 선택하십시오.
  30. 확인을 클릭합니다.

    모델 모양이 변경되었습니다. 그 이유는 이 프레임 내의 온도 범위를 표시하기 위해 화면 오른쪽의 배율이 자동으로 수정되었기 때문입니다. 이전에 사이클 전체에서 온도 범위를 조정했습니다.

  31. 뒤로 이동, 결과 탭 뒤로 이동을 여러 번 클릭하십시오.

    이제 애니메이션의 각 단계에 표시되는 온도가 줄어들어서 나타납니다. 이제 슬라이더 바 옆의 설명에 C(섭씨)가 표시됩니다. 이전에는 s(초)로 표시되었습니다.

    모델 분할창의 맨 위에 있는 설명에 다음이 표시됩니다.

    • 표시되는 결과(벌크 온도)
    • 현재 프레임에서 그래픽으로 표시되는 최대값(이 값 위는 회색으로 표시)
    • 이 프로파일이 표시하는 사이클의 시간(약 2.8초)

    특정 값을 원하는 경우 이 값을 표시의 한계로 사용할 수 있습니다. 이제 150°C보다 높은 모델 부분을 찾아보겠습니다.

  32. 플롯 속성 플롯 속성을 클릭하고 크기 조정 탭을 선택하십시오.
  33. 지정됨 옵션을 선택하고 최대 상자에 100을 입력하십시오.
  34. 확인을 클릭한 다음 재생 재생을 클릭하십시오.

    변경된 배율 바 한계를 반영하도록 모델의 색상이 다시 변경되고 150°C보다 높은 금형 섹션이 회색 영역으로 나타납니다.

  35. 웰드 라인이 제품의 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 재결합할 때 유동선단의 온도가 재료의 공정 변수 내에 있어야 합니다. 온도가 너무 차가우면 약한 영역이 생깁니다. 이 속성을 확인하려면 스터디 작업 분할창의 결과 섹션에서 웰드 라인 을 선택하십시오.

    배율 바는 웰드 라인의 각도를 표시합니다. 현재 관심 사항은 해당 점의 유동 선단 온도입니다.

  36. 플롯 속성 플롯 속성을 클릭하십시오. 하이라이트 탭을 선택하십시오.
  37. 색상 상자에서 찾아보기 버튼을 클릭하고 나타나는 결과 선택 대화상자에서 유동 선단에서의 온도 를 선택하십시오.
  38. 확인을 두 번 클릭하십시오.

    웰드 라인이 형성되면 유동 선단의 온도 범위가 약 225–230°C인 것을 배율 바에서 볼 수 있습니다. 이 결과를 재료 처리 속성과 비교해야 합니다.

  39. 스터디 작업 분할창에서 재료 선택을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 메뉴에서 세부사항을 선택하십시오.

    권장 성형 탭에서 재료의 용융 온도 범위(권장)가 200–260°C인 것을 볼 수 있습니다. 유동 선단의 온도로 인해 금형에서 약한 지점이 발생하지 않아야 합니다.

자습서의 다음 작업으로 이동하려면 아래의 다음 항목 링크를 클릭하십시오.