결과 애니메이션

이 작업에서는 결과를 애니메이션하는 다양한 기술을 연습합니다.

이 작업에서는 다음을 수행합니다.

이전 작업에서 모델을 열어 놓은 경우 처음 세 단계는 건너뛰십시오.

  1. 응용프로그램 버튼을 클릭한 후 프로젝트 열기 > 프로젝트를 클릭하십시오.
  2. 이 자습서의 첫 번째 작업에서 작성한 Postprocessing 프로젝트를 여십시오.
  3. 프로젝트 보기 분할창에서 cpu_base 를 두 번 클릭하여 모델을 여십시오.
  4. 스터디 작업 분할창에서 벌크 온도 결과를 선택하십시오.
  5. 애니메이션 분할창(결과 탭 > 애니메이션 패널)으로 이동하십시오. 이 패널을 사용하면 해석 기간 동안 결과 속성을 표시할 수 있습니다.

    참고: 애니메이션 패널의 관련 도구만 한 번에 활성화됩니다. 일부 결과는 애니메이션할 수 없습니다.

  6. 재생(결과 탭 > 애니메이션 패널 > 재생)을 클릭하십시오. 벌크 온도의 시뮬레이션이 표시됩니다. 충전 후 제품 냉각이 애니메이션에서 어떻게 가장 잘 표시되는지 주목하십시오. 대부분의 열을 예상대로 보존하기 위해 핫 러너도 표시됩니다.
  7. 충전 시간 결과를 선택하고 충전 시간의 애니메이션을 보십시오.
  8. (보기 탭 > 뷰포인트 패널 > 회전 각)을 클릭하고 -180 100 70을 입력하여 모델을 회전하십시오.
  9. 모델 끝에서 확대하십시오.
  10. 애니메이션 잠금(보기 탭 > 잠금 패널 > 애니메이션 잠금)을 클릭하십시오.
  11. (보기 탭 > 창 패널 > 분할 > 수평 분할)을 클릭하십시오.
  12. 하단 창을 클릭하여 활성화하고 스터디 작업 분할창에서 충전 시간 결과를 선택하십시오.
  13. 모델을 -170 -25 55로 회전하고 모델 꼬리에서 확대하십시오.
  14. 애니메이션 잠금(보기 탭 > 잠금 패널 > 애니메이션 잠금)을 클릭하십시오.
    주:
    • 애니메이션은 잠갔지만 제품 보기를 잠그지 않았기 때문에 개별 이미지에서 해당 배향이 유지됩니다.
    • 동일한 수의 화면을 가진 애니메이션만 동시에 볼 수 있습니다.
  15. 재생(결과 탭 > 애니메이션 패널 > 재생)을 클릭하십시오.
  16. 뒤로 이동 뒤로 이동을 두 번 클릭하고 앞으로 이동 앞으로 이동을 한 번 클릭하십시오.

    충전할 모델 말단에 대한 시간 차가 나와 있습니다. 이로 인해 충전되는 첫 번째 섹션에서 과보압이 발생할 수 있습니다.

    애니메이션을 한 번에 한 프레임씩 이동하지 않고 관심 있는 충전 순서 부분으로 빠르게 이동할 수 있습니다.



  17. 애니메이션 패널에서 슬라이더 막대를 절반 가량 끄십시오.

    슬라이더 막대의 오른쪽에 있는 숫자는 이 이미지가 나타내는 경과한 시간의 양을 나타냅니다. 총 충전 시간이 모델 분할창에 배율 범위의 최대값으로 표시됩니다. 여기서 이 제품을 충전하는데 약 3.5초 걸린 것으로 표시하고 있습니다.

  18. 분할창을 제거하고 스터디 작업 분할창에서 충전 시간 결과를 선택하십시오. ViewCube를 사용하여 보기로 전환하십시오.
  19. 루프(결과 탭 > 애니메이션 패널 > 루프)을 클릭하십시오. 그러면 애니메이션을 처음부터 끝까지 연속해서 재생합니다.
  20. 바운스(결과 탭 > 애니메이션 패널 > 바운스)을 클릭하십시오. 그러면 애니메이션을 처음부터 끝까지 연속해서 재생한 다음 처음으로 다시 돌아갑니다.
  21. 중지(결과 탭 > 애니메이션 패널 > 중지)을 클릭하십시오.

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