
Kliknij prawym przyciskiem myszy narzędzie ViewCube, a następnie kliknij przycisk Niestandardowa orientacja widoku, aby otworzyć środowisko Widok niestandardowy. Następnie określ orientację widoku użytkownika.

Domyślnie rzut prostopadły służy do tworzenia rzutów rysunku. Aby użyć rzutu perspektywicznego, podczas tworzenia rzutu bazowego albo edycji rzutu bazowego lub niezależnego kliknij prawym przyciskiem myszy narzędzie ViewCube, a następnie kliknij opcję Perspektywa.

W przypadku rzutów rysunku opartych na widoku prezentacji modelu można uzyskać dostęp do ustawień kamery zapisanych w pliku prezentacji (.ipn) i je zastosować. Kliknij prawym przyciskiem myszy narzędzie ViewCube, a następnie kliknij przycisk Zapisana kamera.

Orientacja modelu w rzucie rysunku zostanie zmieniona, tak aby była zgodna z orientacją zapisaną w widoku prezentacji.

Po uruchomieniu polecenia Rzut bazowy i określeniu modelu rzut bazowy jest umieszczany w tymczasowym położeniu na arkuszu rysunkowym. Ustaw kursor na rzucie bazowym, aby wyświetlić manipulator Przesuń. Następnie przeciągnij rzut bazowy w żądane miejsce.

Okno dialogowe Rzut rysunku zostało usprawnione w celu obsługi nowych procesów roboczych z bezpośrednią interakcją w oknie graficznym.
Rozmiar okna dialogowego został zmniejszony:

Niektóre opcje okna dialogowego zostały przeniesione, zmienione lub usunięte:
Karta Komponent

Karta Opcje wyświetlania
ramka Prezentacja. 
Karta Stan modelu

Użyj narzędzi bezpośredniej interakcji, aby utworzyć wiele rzutów za pomocą polecenia Rzut bazowy i aby umieścić widoki rzutowane na rysunku.
Aby utworzyć rzut prostokątny lub izometryczny, kliknij trójkątną ikonę na ramce rzutu bazowego. Widok rzutowany zostanie umieszczony w domyślnej lokalizacji.

Aby dodać widok rzutowany w danym miejscu na arkuszu, przeciągnij ramkę ograniczającą rzutu do żądanego położenia. Następnie kliknij, aby utworzyć widok.

Aby przesunąć rzut, przeciągnij widok w żądane położenie.

Aby usunąć rzut, kliknij znak X.

Podczas tworzenia rzutu bazowego i rzutów stosowana jest tymczasowa wartość skali w celu dopasowania rzutu modelu do arkusza. Przeciągnij narożnik rzutu bazowego, aby zmienić skalę rzutu bezpośrednio w oknie graficznym.
Domyślnie, w zakresie skal wstępnie zdefiniowanych w bieżącym stylu standardu, rozmiar rzutu jest przyciągany do wstępnie ustawionych wartości skali. Naciśnij i przytrzymaj klawisz CTRL, aby umożliwić swobodne przeciąganie i ustawić dowolną skalę rzutu.

Podczas edycji rzutu bazowego lub izometrycznego dostępne są narzędzia edycji bezpośredniej.
Użyj narzędzia ViewCube, aby określić nową orientację i typ rzutowania dla rzutu. Przeciągnij narożnik rzutu, aby zmienić skalę.