Caixa de diálogo Parâmetros do clipe de movimento

Ao configurar uma simulação de multidões com personagens não bípedes usando a síntese de movimento, use essa caixa de diálogo, acessada a partir de Caixa de diálogo Síntese, para definir os clipes de movimento de animação de Objetos globais.

Insira um nome de clipe, intervalo de quadros e cor usando os controles na caixa de diálogo Parâmetros do clipe de movimento. o estúdio de personagens determina que clipes devem ser acionados por estados que você define no painel Estado.

Interface

Nome

Insira um nome para o novo clipe de movimento.

Iniciar

Especifica o primeiro nome do clipe de animação do Objeto global.

Final

Especifica o último nome do clipe de animação do Objeto global.

Cor

Clique na amostra de cor e escolha uma cor no seletor de cores. Essa cor é usada na Vista de trajetória ao exibir o clipe.