Embora o Physique possa ser aplicado a um objeto com modificadores, isso pode afetar o desempenho. Se outros modificadores animados forem usados junto com o Physique, a redução é inevitável. Se os outros modificadores não forem animados, é possível recolher a pilha para remover os modificadores antes do Physique. Isto pode aumentar o desempenho significativamente.
Como o Physique reavalia os vértices em cima da pilha depende das opções de atualização da pilha.
No Physique, há três opções disponíveis para atualizar pilhas a partir da implementação do Nível de Detalhe de Physique para determinar como o Physique manipula os vértices animados na pilha modificadora.
Adicionar Alterar adiciona as alterações da pilha e, em seguida, aplica a deformação da malha. Nenhum remapeamento ou reatribuição de vértice é concluído. Esta é a opção padrão e, normalmente, dará a deformação desejada. Não há nenhuma degradação de desempenho do Physique.
Remapear Localmente redefine a posição do vértice na spline usada para a curva e a posição do vínculo utilizado para interpolar o giro. Utilize esta opção quando os vértices estiverem deslizando pela spline e quiser dobrar e girar com base na posição da spline, mas não quiser que o peso mude.
Reatribuir Globalmente faz uma reatribuição completa do vértice para cada quadro. Utilize esta opção quando os vértices estiverem se movendo para diferentes envelopes e desejar que sejam reatribuídos a novos envelopes. Esta opção deverá ser usada raramente. A única razão seria se os vértices estivessem deslizando ao longo de um vínculo e se desejasse girar para ficar interpolado com base na nova posição.
O Physique pode, de forma eficaz, tratar a alteração da geometria de modo dinâmico. Isto é, se a geometria que entra pela pilha modificadora até o Physique mudar, ele se ajusta dinamicamente para acomodar as alterações à geometria, enquanto mantém suas próprias configurações de parâmetro, incluindo as atribuições manuais de vértice. É por isso que, ao usar Otimizar, é possível, de fato, alterar a resolução da geometria deformada pelo Physique.
Somente em situações em que alterações aumentam drasticamente a densidade dos dados, há necessidade de ajustar manualmente as atribuições do vértice. Physique recorda as atribuições manuais do vértice e utiliza estes mapeamentos para reatribuir os vértices quando a geometria muda.