Modificador de verificação STL

O modificador de verificação STL verifica um objeto para ver se ele está correto para exportar para um formato de arquivo STL (estereolitografia). Arquivos de estereolitografia são utilizados por máquinas especializadas para produzir modelos físicos de protótipos de acordo com os dados no arquivo STL.

Para criar um modelo físico, um arquivo STL deve ter uma superfície completa e fechada. O uso de verificação STL para testar sua geometria antes de exportá-la pode economizar tempo e dinheiro quando o arquivo for utilizado para criar o modelo físico.

Erros de verificação STL:

1. Arestas abertas

2. Dupla face

3. Spikes

4. Múltiplas arestas

Procedimentos

Verificação de um objeto para compatibilidade STL:

  1. Selecione o objeto e, em seguida, no painel Modificar Lista de modificadores, selecione Edição de malha Verificação STL.
  2. Ative a verificação.

    A mensagem no grupo de status mostra se forem detectados erros. A verificação STL indica os erros ao selecionar a geometria do problema, atribuir um ID de material especial a ela ou ambas as opções.

Interface

Grupo de erros

A escolha de uma das seguintes opções seleciona a geometria incorreta específica para a escolha, e a seleciona, dependendo da opção escolhida no grupo de Seleções.

  • Aresta aberta Verifica as arestas abertas (furos).
  • Duplas faces Verifica as faces que compartilham o mesmo espaço 3D.
  • Spike Verifica os spikes, que são faces isoladas capazes de compartilhar apenas uma aresta com o objeto.
  • Múltiplas arestas Verifica as faces que compartilham mais de uma aresta.
  • Tudo Verifica todas as opções acima.
Dica: Enquanto a opção de verificação Tudo leva a maior quantidade de tempo para ser executada, recomenda-se planejar o uso do arquivo STL para gerar um modelo físico.

Grupo de seleções

Estas opções especificam o nível de geometria incorreta que estiver selecionada com base nas configurações do grupo de erros.

  • Não selecionar Quando esta opção for selecionada, a verificação STL não selecionará nenhuma parte dos objetos com erro.
  • Selecionar arestas Quando esta opção for selecionada, a verificação STL marcará as arestas das faces com erro, selecionando-as. A seleção das arestas incorretas é visível nos viewports.
  • Selecionar faces Quando esta opção for selecionada, a verificação STL marcará as faces de qualquer objeto com erro, selecionando-as. A seleção das faces incorretas é visível nos viewports.
Alterar ID de material

Quando esta opção estiver ativada (o padrão), a verificação STL também marcará as faces com erro, atribuindo a elas uma ID de material exclusiva. Utilize o controle giratório para escolher o valor da ID de material que verificação STL utilizar.

Verificar

Ative para realizar a verificação STL. Para modelos complexos, espere ocorrer uma pausa entre o tempo que você ativar e o tempo que visualizar os erros reportados no grupo de status. Padrão=desativado.

Grupo de status

Exibe o número de erros quando a verificação estiver ativada.

Dica: Se a opção Selecionar arestas estiver desativada, será possível ver as faces com erro ao aplicar um Modificador Editar malha e ao selecionar por ID de material no nível de subobjetos da face. Também é possível atribuir um Material de multi/subobjetos ao objeto para ajudar a ver onde os erros estão.