Este material tem a aparência de alvenaria ou de unidades de alvenaria de concreto (CMU).
As paredes usam ladrilhos de CMU texturizados.
As paredes usam uma textura de tijolo.
Define o tipo da superfície.
Define a cor da superfície.
Clique na amostra de cor para mudar a cor.
Clique no botão Mapa (ou use o nó Editor de material slate) para atribuir um mapa ao material.
Escolhe o acabamento da superfície e a reflexibilidade da alvenaria.
Quando ativado, aplica um padrão de relevo ao material. Padrão=ativado.
Clique para especificar um bitmap para o padrão de relevo.
Controla a altura do relevo. Intervalo: 0.0 a 2.0. Padrão = 0.25.
Veja Oclusão ambiente.
Veja Arredondar cantos.
Veja Ajuste de desempenho.