Metal Autodesk

Este material tem a aparência de metal.

O Metal Autodesk com um tipo de aço inoxidável aplicado aos utensílios, e com um tipo de latão aplicado para a estrutura da cadeira

Interface

Implementação do Metal

Tipo

Define a cor base e a textura do material e controla quais propriedades são usadas.

  • Alumínio(O padrão). Para Alumínio, é possível alterar o acabamento.
  • Alumínio Anodizado para Alumínio Anodizado, é possível alterar a cor.
  • Cromo para Cromo, é possível alterar o acabamento.
  • Cobre para Cobre, você pode alterar a pátina e o acabamento.
  • Latão Para Latão, é possível alterar o acabamento.
  • Bronze para Bronze, é possível alterar a pátina e o acabamento.
  • Aço Inoxidável para Aço Inoxidável, é possível alterar o acabamento.
  • Zinco para Zinco, não há mais opções.
A Cor (somente aparece para Alumínio Anodizado)

Permite definir uma cor personalizada para alumínio anodizado.

A pátina (aparece somente para Cobre e Bronze)

Permite definir pátina para o Cobre ou Latão. Quanto maior o valor, maior a quantidade de pátina. Faixa: 0 até 1,0. Padrão=0,0.

Concluir (não aparece para Alumínio Anodizado ou Zinco)

Permite definir um acabamento de superfície para o Alumínio, Cromo, Cobre, Latão, Bronze ou Aço Inoxidável.

  • Polido(o padrão).
  • Semipolido
  • Acetinado
  • Escovado

A implementação do Padrão de Relevo

Ativar

Quando ativado, aplica um padrão de relevo para o material. Padrão=desativado.

Tipo

Permite selecionar um padrão de relevo predefinido ou criar um padrão personalizado.

  • Serrilha(o padrão).
  • Placa em forma de losango
  • Placa xadrez
  • Imagem - Personalizada permite que você escolha o bitmap para controlar o padrão de relevo.
Imagem (aparece somente para Imagem - Personalizada)

Quando personalizada - imagem é o Tipo ativo, clique para especificar um bitmap para o padrão de relevo.

Valor

Controla a altura do relevo. Faixa: 0,0 até 2,0. Padrão=0,3.

Escala

Ajustes da escala do padrão de relevo. Intervalo: 0.0 a 5.0. Padrão = 1.0.

Implementação de Recortes

Ativar

Quando ativado, permite o uso de Mapas de Recorte para o material. Padrão=desativado

Tipo

Permite escolher um padrão de corte predefinido ou criar um padrão personalizado.

Para os padrões de corte que permite ajustar as dimensões, os valores estão definidos em polegadas.

  • Círculos Escalonados(O Padrão). Para o padrão de círculos escalonados, é possível definir um diâmetro e uma distância de Espaçamento de Centro.
  • Os Círculos Retos para o padrão de círculos retos, é possível definir um diâmetro e uma distância de Espaçamento de Centro.
  • Os Quadrados para o padrão de quadrados, é possível definir um tamanho e uma distância de Espaçamento de Centro.
  • Grego para o padrão Grego, não há configurações adicionais.

    O padrão é Grego é de 0,625” quadriculado, e os quadrados são separados em 0,125”.

  • Trevo para o padrão de Trevo, não há configurações adicionais.

    A altura de Trevo (na cintura de cada lóbulo) é de 0,25”, e a largura (do apex de um lóbulo para o apex do lóbulo oposto) é de 0,5 pol

  • Hexágono para o padrão Hexagonal, não há configurações adicionais.

    A altura Hexagonal (dimensão longa) é de 0,3125”, e a largura (dimensão curta) da cota é de 0,25”.

  • O Personalizado para o padrão Personalizado, o botão Imagem permite escolher um mapa para gerar cortes. O valor padrão de tipo de mapa é o Autodesk bitmap, mas é possível selecionar um tipo diferente utilizando os métodos padrão do Editor de Material.

Implementação Oclusão ambiente

Veja Oclusão ambiente.

Implementação Arredondar cantos

Veja Arredondar cantos.

Implementação Ajuste de desempenho

Veja Ajuste de desempenho.