A Câmera física é o melhor tipo de câmera que você pode usar para obter uma renderização física e fotorrealista.

Um ícone de câmera física nas viewports esquerda e em perspectiva
O nível de compatibilidade com os recursos da Câmera física depende do agente de renderização que você está utilizando.
O controle de perspectiva é compatível, mas algumas configurações talvez não respondam a determinadas cenas.
Correção de inclinação O agente de renderização iray é compatível com o Controle de perspectiva
Inclinação
Forma de abertura O agente de renderização Quicksilver sempre usa a abertura Circular para áreas bokeh da cena.
O controle de perspectiva é compatível, mas algumas configurações talvez não respondam a determinadas cenas.
Outros agentes de renderização de terceiros têm as mesmas limitações que o agente de renderização de linha de digitalização padrão, a menos que tenham sido explicitamente codificados para serem compatíveis com Câmera física.